


虽然整体评价不是那么理想,但SteamDB统计显示,该作同时在线峰值接近24万人,达到23万9045人。随着周末的到来,这个数据应该还会进一步增长。但还有多大的增长幅度,结合近期的媒体和玩家评价,可能不会太大。

《红色沙漠》玩家评价吐槽点:
键鼠适配“反人类”,操作太别扭,好多互动按键都是互相绑定
交互太卡手了,干什么都得CTRL
各种操作和系统都太臃肿
优点:
优化出色,玩家称赞是“最近几年优化最神的游戏,3070ti 2K极致光追+极致画质+部分电影级画质,开个DLSS质量稳60,游戏节奏偏慢,类似于大表哥2的那种感觉”。
近期新作Steam在线峰值对比:
《杀戮尖塔2》:57.4万
《生化危机9》:34.4万
《红色沙漠》:23.9万
《马拉松》:8.8万

Steam玩家评价:




万代南梦宫娱乐日前公布消息,《超级龙珠英雄:世界任务》将很快推出免费Demo试玩版。
Demo版将包含“零售版游戏的一部分”,其中有部分故事模式(包括教程)、专门用于Demo版的任务和允许玩家编辑卡片的创建模式。
考虑到这是一款有点奇特的龙珠主题游戏,对于那些持观望态度的人来说,这无疑是一个很好的机会,看看它是否符合自己的口味。
除此之外,针对完整版游戏的更新也即将到来。但目前更新日期还没有公布,官方只是表示它们“很快”就会发布。为了庆祝这一消息,官方还公布了全新的宣传片。
《超级龙珠英雄:世界任务》已于4月5日推出,具有Switch/PC版。
" alt="《超级龙珠英雄:世界任务》将推出demo试玩版">
春回大地,草木复苏,气温逐步回升,森林防火工作也进入关键时期。为守护辖区绿水青山,保障人民群众生命财产安全,威信县三桃乡以“实”字打底、以“严”字发力,扎实推进春季森林防火各项工作,用责任与坚守筑牢森林安全防线。
责任压实筑防线,部署扎实不松弦。三桃乡组织召开春季森林防火部署会及业务培训会,研判防火形势、细化工作方案,健全“党政同责、一岗双责”工作体系,将防火责任层层分解至村、户、人,实现林地全覆盖。同时,完善应急预案,备足防火物资,加强扑火队伍实战化训练,确保火情突发时能够快速响应、科学处置,切实做到防患于未然。
宣传发力出实招,思想防线筑得牢。三桃乡打出“线下+线上”宣传组合拳。线下,组织人员进村入户发放资料、张贴标语、增设宣传牌;线上,通过微信群、公众号推送知识,发动群众转发,实现宣传全覆盖,引导群众摒弃陋习、主动参与防火,织牢防火“安全网”。
通讯员:鲁丽 郎丹丹



多只概念股获机构扎堆调研
东方财富概念板块显示,目前A股市场有约90股涉及光刻机(胶)概念,合计总市值超1.6万亿元,北方华创以3346亿元体量“一枝独秀”,大族激光、鼎龙股份、雅克科技等5股总市值均在400亿元以上。
年初至今,超五成光刻机(胶)概念股录得股价上涨,百川股份、炬光科技涨幅分别达84.66%和72.50%,大族激光、泰晶科技、华特气体、中润光学均累涨超四成,上海新阳、苏大维格、鼎龙股份等8股区间涨幅均20%至30%之间。
机构关注度方面,东方财富Choice数据显示,2026年以来,共有23只光刻机(胶)概念股获得机构调研,其中,英唐智控获近两百家机构扎堆调研,艾森股份、普利特分别获76家和51家机构关注,安集科技、苏大维格、鼎龙股份、瑞联新材等13股机构调研数均在10家至50家之间。

(文章来源:东方财富研究中心)
" alt="光刻胶国产化有新进展 概念股集体走高 机构紧盯这些票(名单)">
《阿尔比恩Online》最初于2017年7月17日在PC、Mac和Linux平台发布,随后于2021年6月9日登陆iOS和安卓平台。
《阿尔比恩OL》是一款中世纪欧洲魔幻风格的开放世界沙盒大型多人在线角色扮演游戏。其经济系统由玩家驱动,几乎所有物品均由玩家制造。游戏另辟蹊径,采用“人靠装备”系统代替职业系统,玩家可以根据自己的游戏风格,自由搭配护具装备和武器。快来探索这片广袤的土地,踏上另一条冒险之路,投身惊心动魄的战役,征服各处领地,开辟一片家园。

从基本的工具和服饰到强大的护甲和无坚不摧的武器,游戏里的所有物品几乎都是由玩家制造。不仅如此,玩家还能收集各种资源材料,建造建筑物,在整个阿尔比恩世界的集市里与其他玩家进行购买、出售物品的交易。在这个游戏里,你可以制造效力强劲的物品,出售给拍卖出价最高的玩家,成为游戏里财力雄厚的一方。
《阿尔比恩OL》的战斗系统不分职业,你身上所穿的装备将决定你的游戏风格。你的战斗技能取决于身上穿戴的护甲和装备的武器,切换装备即可切换战斗玩法。你可以随时尝试新的装备,按具体情况更换武器、护具和坐骑。如想磨练角色的技巧,可以制造新物品,又或者直接换上你最喜欢的装备。


时光任冉,日月如梭。又到了岁末年终之时。转眼之间20____又要过去了。屈指算来从九四年进入长江宾馆,在小小的前台居然已经有十五年了。如何把一份前台工作做得客人满意,领导放心是我工作以来一直追求的目标和重心。
长江宾馆是石化总厂的接待站,来厂办事的人首先来到厂里就是入住到宾馆。让来厂办事的人在宾馆里感觉到宾至如归是我的责任。所以对每一位来厂的宾朋我都能做到让他高兴而来,满意而归。对他们关于厂情厂况的一些提问也是耐心细致的`回答。
对于有些客人对客房价格进行讨价还价,也是尽可能的做到争取和留住,不让他们走出去。虽然有些时候在价格上做出了一点让步,但是还是很好的留下了客人。而不是不负责任的一言了之,住不住无所谓。这样在我手上也是很大的提高了客房的入住率。
对于来宾馆住宿的客人不但尽量留住他们入住,还在工作方便之时推销宾馆的餐饮,尽量的让客人住在宾馆,也能吃在宾馆。更多的为宾馆创造利润。
对于宾馆领导工作的安排也能够顾全大局,任劳任怨。总之自己在这一年平淡的工作中是尽心尽力,格守职责,很好的完成了各项任务。
时光如水,我们带着自信与喜悦送走了一个秋冬,又迎来一个春天。这对全体____人来说,注定是奋斗与拼搏的一年,但更是收获和展现自我价值的一年。在新的一年里,我要不断的总结和积累工作中的管理经验为以后更好的拓展工作而努力奋斗!本人对在今年所做的工作做一下总结。
1、洗衣房的职能
洗衣房是客房部的部门之一,承担并保障楼层及餐厅的布草清洗和正常收送,也肩负着大量员工及管理层的工装洗涤任务。因此干工作不能怕苦怕累,敢于迎接挑战,不等,不靠,不退,不推。随着节假日的接踵而至,各类型大小型宴会、会议一个接一个,我们宾馆的.住客率就餐率越来越高,这是宾馆扩大对外宣传,增大影响力的结果,因此我们洗衣房在宾馆的总体由于住客率就餐率的提高,我们的洗涤任务也会越来越重,但我们不怕脏不怕累,保质保量的把楼层和餐厅撤下的脏布草及时清洗干净熨烫平整,不惜加班加点。按时返回各部门,以便他们及时给客人更换,并保证每一位来我们____宾馆消费的客人所用布草都是经高温消毒。
2、降低成本,节约资源
我们洗衣房全体员工在经理的带领下,在努力创收的同时我们也不忘节约,部门全年把节约工作贯穿始终,在保证工作质量、不影响对客服务的前提下,尽最大的努力降低成本,我们深知节省下来的每一分钱都是宾馆的利润。在每班熨烫布草工序上,我们在经理的指挥下集中全洗房工作人员将所有的布草集中熨烫,这样尽量减少蒸汽机开启时间,以减少蒸汽锅炉燃烧时间,达到节约燃油的目的。
在洗涤剂的使用上按照规定的用量使用,采取称重量、看刻度的方法,领班把关,这样一来在很大程度上避免了不必要的人为浪费,在物品的洗涤上采取集中洗涤的方法,将所有能放在一起洗涤的物品尽量的放在一起洗,这样就可以避免了在不满载的情况下启动机器,很大程度节约了大量的能源,同时员工的工作量也无形中增加了。
3、需要加强的地方
作为洗衣房的领班,我深知自己必须要多学习,提高自己的洗涤技能,故平时工作中多向经理请教学习,使自己的洗涤、缝纫、熨烫技能得大了很大的提高,多次处理好各种难洗污渍及贵重高档衣服的修改。任何企业的发展,都离不开所有员工的共同努力,所以工作中,生活里我都团结洗衣房的所有同事,充分体现了宾馆团队文化意识。工作中作好经理的好帮手,今年协助经理根据宾馆现阶段实际情况重新修改了洗衣房的管理制度,并由部门总监报总经理批准实施。协助经理做好制服布草入库盘点、登记工作。
新的一年意味着新的起点,新的机遇,也会遇到新的挑战,我在这郑重承诺,我们洗衣房会始终以强烈的责任心和高涨的工作激情认真履行岗位职责,团结好每一位员工,协助部门领导稳定员工的良好状态,亲力亲为,一切工作都立足于本职,在新的一年里更加用心,对待每一件事,不断完善自我,为我们宾馆更具有魅力而尽一份力量。
一、开源节流,控制成本从小事做起,从我做起
开源节流,增收节支是每个企业不矢的追求。在部门领导的带领下,我们积极响应酒店的号召,开展节约节支活动,控制好成本。为节约费用,我们利用回收废旧的欢迎卡做为酒店内部人员使用,当HSE房入住,当SALES要带客人参观房间,我们都利用这些废旧的欢迎卡来装钥匙以减少欢迎卡的使用量,给酒店节约费用。打印过的报表纸我们就用来打草稿,各种报表在尽可能的情况下都采用双面打印。通过这些控制,为酒店创收做出前台应有的贡献,也尽自己的一点微薄之力。
二、加强业务培训,提高自身素质
在前台主管,领班以及同事的热心帮助下,我的业务技能有了明显的提高。前厅部作为酒店的门面,每个员工都要直接面对客人,所以我们员工的工作态度和服务质量就反映出一个酒店的服务水平和管理水平。而前台又是这个门面最核心的部分,我深知自己的责任重大,自己的一个疏忽就会给酒店带来经济上的亏损。所以在工作中,我认真负责的做好每一项工作,积极主动的向其他同事学习更多的专业知识,以加强自己的业务水平。只有这样才能让自己在业务知识和服务技能上有进一步的提高,才能更好的为客人提供优质的服务,让客人喜出望外。
三、注意各部门之间的协调工作,和同事友好相处
酒店就像一个大家庭,部门与部门之间在工作中难免会发生些不愉快的小事。前台作为整个酒店的枢纽,它同餐饮,销售,客房等部门都有着密切的工作关系。所以在日常的工作生活中,我时刻注意自己的一言一行,主动和各部门同事处理好关系,尊重别人的同时也为自己赢得了尊重。家和万事兴,只有这样,我们的酒店,我们的集团才能取得长足的发展。
四、加强自身的销售意识和销售技巧,提高住房率
在部门领导的培训帮助下,我学到一些销售上的.小技巧。怎样向客人报房价,什么样的客人报何种房型的房价?如何向有预定的客人推荐更好的房型?等等。在这里我要感谢我们的部门领导毫无保留的把这些销售知识传授给我们。在增长我自身知识的同时,我也积极地为推进散客房销售做出我自己的一份努力。只要到前台的客人,我都想尽办法让客人住下来,哪怕是UG。以此争取更高的入住率。
在这一年里,我成长了不少,学到了很多,但不足之处我也深刻地意识和体会到:
1、在服务上缺乏灵活性和主动性,因为害怕做错而不敢大胆去做。
2、遇到突发事件,缺乏良好的心理素质,不能冷静处理问题。
3、在大型会议团队的接待中不能很好的控制好房间。
新的一年即将开始,我将在饭店领导的带领下,踏踏实实,认认真真做事。积极主动配合领班,主管以及各位领导完成各项工作,努力提高自身的综合素质,提高服务质量,改正那些不足之处,做一位优秀的前台接待。争取在集团这个优秀的平台上取得更好的发展,为集团的繁荣昌盛奉献自己的绵薄之力。
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" alt="宾馆年终工作总结报告">MacBook Neo的低价格对学生党和刚工作的小年轻们非常诱人,但是,一向用惯了Windows系统的用户们买回去后,不少人就因为用不习惯macOS而后悔。后悔药现在来了,Windows虚拟机程序Parallels确认,可以在MacBook Neo上运行Windows系统。

在3月12日,Parallels在公告中表示,他们的工程师团队完成初步测试后,确认Parallels能在MacBook Neo上稳定运行Windows系统,既能在iPhone上面跑iOS,又放到笔记本电脑上跑macOS,还顺便能兼容Windows,这颗A18 Pro手机芯片的人生真的是圆满了。

Reddit用户成功在MacBook Neo上运行Windows 11
虽然它能跑,但是受限于MacBook Neo 8GB的内存大小,它的表现可能就一般般。在公告中提到,跑Windows体验取决于你要用的程序,目前Windows 11至少需要4GB内存,跑着双系统的MacBook Neo很可能扛不住你在Windows 11上面用大型软件。如果要用虚拟机装双系统,起码得有16GB才可以保证流畅。

因为MacBook Neo现在已经限死了8GB,有人觉得可以装更老一些的Windows系统来降低负载,不过这样仍然是行不通的。
因为这是在ARM架构上运行Windows系统,目前只有Win10和Win11有ARM架构版本,跑不了x86架构的Windows系统,或许可以装Win10试一试。不过,虽然A18 Pro不能跑x86架构的系统,但大部分基于x86开发的程序倒是能正常运行。

另外,由于MacBook Neo用的是被动散热,如果不买个小风扇对着它吹的话,用虚拟机跑双系统很有可能导致发热降频,这对本来内存就不大的机器更加雪上加霜。
所以,后悔药虽然有,但是这药也不好吃。如果发现自己买了MacBook Neo但又实在用不习惯,最快的解脱方法还是打开那个黄色的“海鲜市场”App。
')"> 有后悔药?用不惯macOS,A18 Pro也能跑Windows系统但在资本市场的聚光灯之外,岚图还悄悄地藏了“私货”,全新车型泰山X8完成了它的全球首发亮相。
初见泰山X8,很多人第一反应会觉得它像是现款泰山的“小弟”。
的确,它的长宽高分别为5200/2025/1814mm,轴距达到了3090mm,相比现款泰山在数据上略有微调 。
但你千万别被“略小”这两个字误导,这依然是一头不折不扣的“巨兽”。

如果说尺寸是泰山X8的“面子”,那么智能化就是它的“里子”。
泰山X8不仅首发了华为最新一代鸿蒙座舱,也是8系SUV中首款搭载四激光乾崑智驾ADS的车型 。这套配备了四颗896线激光雷达的方案,在硬件上甚至已经为未来的L3级智驾能力做好准备。
在新能源用户最关心的三电方面,泰山X8也展现出了“一步到位”的决心。
新车提供了PHEV(插混)和EV(纯电)两种动力版本 。其中,纯电版直接搭载同级最大的120kWh电池包,这对于一台大型SUV来说,无疑给续航上了一道硬核保险。

而插混版本则搭载了65kWh的电池包,配合那台最大功率110kW的1.5T发动机,做到了“城市用电、长途用油”的灵活切换 。
更值得一提的是,新车搭载了800V高压平台和5C超快充技术 。这意味着在补能效率上,它也能跟上目前纯电车主“充电10分钟,续航几百里”的快节奏生活。
对于岚图而言,泰山X8的意义不止填补产品矩阵的空白。

在它之前,岚图有FREE、梦想家、追光,但始终缺少一款能够精准切入高端家庭主流市场的“爆款”苗子。泰山X8凭借大五座的差异化定位,避开了与理想L9、问界M9在六座/七座领域的正面硬刚,开辟了属于自己的“产品舒适区” 。
如果它能将起售价控制在25-30万元区间,那对于追求高品质家庭出行的人来说,这头“小泰山”,或许真的会很吸引人 。
JNR48
全员曲《热恋专属》柏欣妤、朱怡欣《夏之回忆》蝉联年度金曲桂冠 《热恋专属》全新夏日单曲初披露
本次演唱会以“偶像学院”为舞台设计的创意核心,用四大经典环节将整场演出串联成一段青春叙事,舞台设计、服装道具、视觉概念全面升级。元气的JNR48成员们首先带来了《Dream is Power》,随着旋律响起,带领观众进入一个关于梦想、成长与重逢的“梦核”时空。
SNH48 GROUP 2026年度夏季新单主打曲《热恋专属》也在演唱会现场完成了全员首演,少女们以充满活力的舞姿和灿烂的笑容,提前将夏日的热情与甜蜜注入这个春夜,以其轻快抓耳的旋律和充满青春气息的编舞,瞬间点燃了全场气氛。与这首夏季新曲同步开启的,还有SNH48 GROUP 2026年度全新夏季团综计划《夏日浪花日记》——据悉,这档综艺将以夏日为主题,记录成员们在阳光下的欢笑、汗水与成长,带领观众一同感受属于少女偶像的限定时光。从音乐到综艺,SNH48 GROUP正以多元化的内容布局,为粉丝打造全方位的陪伴体验,也让人们对这个夏天的到来充满期待。
由SNH48柏欣妤与GNZ48朱怡欣共同带来的《夏之回忆》无疑是当晚最受瞩目的舞台之一。作为本届金曲大赏的TOP1曲目,两位成员用充满故事感的演绎,将夏日里的悸动与回忆娓娓道来。舞台上,光影交错的视觉设计与两人的默契配合相得益彰,每一个眼神交汇都仿佛在诉说着那段关于夏天的限定记忆。整个场景如梦似幻,将观众带入了一段既属于舞台、也属于每个人心中的青春回忆里。而SNH48由淼与BEJ48周湘则带来了本次演唱会的一首专属原创曲目《Silent Harmony(⽆声默契)》,两人以细腻的肢体语言和精准的情感把控,演绎了那份无需言语便能心意相通的珍贵情谊,温暖而治愈的氛围让现场粉丝无不动容。
柏欣妤&朱怡欣《夏之回忆》
由淼&周湘《Silent-Harmony(⽆声默契)》
《CHINA-TOWN-唐⼈街》机器人携手女团尝试“跨界共舞”探索科技与艺术的未来融合
30首人气金曲依次上演,无论是动感十足的《CHINA TOWN-唐⼈街》《AfterParty》亦或是深情婉转的《Moonlight》,还是充满能量的《Lollipop(棒棒糖)》,来自SNH48 GROUP庞大曲库中多元曲风的作品,既有经典再现,也有风格突破,这些优质的曲目在成员们的动情演绎之下,共同构成完整而难忘的舞台篇章。
如果说夏日的热情是对未来的憧憬,那么当晚另一个令人过目难忘的舞台《WHO IS YOUR GIRL》,则是对未来的大胆想象。在本届金曲大赏上,SNH48 GROUP尝试将来自StaRobotiX的机器人与女团艺人跨界融合并真正搬上了演唱会舞台,共同完成了一场极具科技感的舞台表演。
StarRobotiX致力于研发面向全球市场的商用级娱乐专用智能机器人及其AI运控大模型ArtiVerse,为娱乐专用仿生智能机器人配备将Artificial Art Intelligent和Physical AI技术融为一体的“AI驱动的才艺和情感大脑”并逐步实现娱乐场景的全方位落地。
娱乐场景是AI和智能具身机器人实现产业化突破的关键领域。在AIGC及AI-AGENT技术全面落地和普及,具身机器人机械结构及其运控技术日益成熟的现阶段,主要依托于内容生产能力的娱乐专用具身机器人的工业化与大规模商业化即将实现。其成功关键核心即在于是否具备自主生成娱乐交互内容的“AI才艺大脑”,将使娱乐机器人具备无法比拟的优势。
而ArtiVerse运控大模型系统正是这一关键技术,娱乐专用智能机器人配备了它,就成为了真正意义上“多才多艺”的艺人,能自主完成唱跳演绎,借助云大脑迭代学习并主动生成内容,还能提供情感陪伴。PAROSHOW这一娱乐内容生成和场景模拟及机器人协同控制平台,更带来多体联动、舞台协同功能,从而实现更智能、更震撼的舞台表演。而支撑这一切的,正是集团自研的人工智能大模型--鹦鹉 AI。它由近百人团队历时三年研发,用 500T 独家歌舞数据、海量音乐与动作素材构筑技术门槛,能实现文生音、音生舞、3D 虚拟人高精度驱动,连面部微表情都能进行细腻的呈现。
《AfterParty》
《Moonlight》
《Lollipop(棒棒糖)》同时StaRobotiX将立足于“中国智造”产业协同优势,并结合十二年偶像养成及粉丝经济及娱乐产业全场景运营经验及资源,全方位占领全球娱乐智能机器人商用市场。
当冰冷的机械与炽热的舞步相遇,当代码的精准与人类的感性碰撞,舞台上呈现出前所未有的视觉冲击。人机共舞的画面既充满未来感,又不失艺术的美感。这一创新尝试并非首次出现在大众视野——在不久前的2026年湖北卫视春晚上,SNH48就曾与机器人有过精彩的合作,其科技感十足的舞台表现曾引发热议。此次金曲大赏的再度携手,也体现了SNH48 GROUP在舞台表现形式上的不断探索与突破。在科技迅猛发展的时代背景下,女团文化与人工智能的跨界融合,正成为她们踩中时代脉搏、开启全新探索的有力注脚。这一舞台不仅是视觉的盛宴,更是对未来的大胆预言。
此外,《I'm not your girl》《⽆序之舞 (Bad Dance)》《反击计划 (ENERGY)》等曲目也以优质的编排和舞美设计亮相,成员们在舞台上挥洒汗水,用实力证明了自己对舞台的热爱与敬畏。无论是团队合作的齐舞燃炸,还是双人组合的情感碰撞,每一个舞台都成为当晚不可复制的瞬间。
《WHO-IS-YOUR-GIRL》
《Im-not-your-girl》五团联合招募正式开启 2026精彩蓄势待发
在演出的重大发表环节,SNH48 GROUP正式官宣了2026年度五团联合成员招募的启动。SNH48、GNZ48、BEJ48、CKG48、CGT48五团同步开启新一期成员招募,为所有怀揣梦想的少女敞开大门。以上海作为起点,到广州、北京、重庆、成都,丝芭传媒的版图正在不断扩张,而每一个怀揣舞台梦想的女孩,都有机会从这里出发,走向更广阔的天地。
与此同时,2026年度SNH48 GROUP各类精彩活动也在紧锣密鼓地筹备中。3月15日,SNH48 GROUP在上海金色炉台·中国宝武钢铁汇博中心举办了全员答谢见面会,超百位成员齐聚现场,与粉丝朋友们近距离互动,共同回顾与珍藏本届金曲大赏的感动瞬间。4月25日,由SNH48杨冰怡、SNH48宋昕冉、SNH48柏欣妤领衔的2025年度青春盛典TOP16阵容将在上海进行首轮巡演,《1&1》特别公演企划也将进行第二阶段选拔结果的公布,力求为粉丝朋友们带来一场完美的歌舞公演盛宴。
时钟的刻度宛如命运的密码,勾勒出独特的时空轨迹。自2015年到2026年,SNH48 GROUP年度金曲大赏已走过十二载春秋。十二年来,无数少女在这个舞台上留下汗水与泪水,无数个夜晚因音乐而被铭记。这不仅仅是一场演唱会,更是一场关于青春、梦想与陪伴的约定,这群少女的梦想,正在以更加蓬勃的姿态生长着。未来,SNH48 GROUP将继续以音乐为媒,以舞台为桥,携手奔赴下一场山海。下一次相遇,一定会更加耀眼。
')"> SNH48 GROUP第十二届金曲大赏落幕 柏欣妤朱怡欣蝉联桂冠原木甄造坚守本真肌理
高定木作的核心始于选材,一体家美学木作始终坚守严苛的原料标准,基材均通过F4星及ENF级环保检测,甄选芬兰云杉、新西兰松木、巴西博耐克欧松板等优质木料,依托5次养生3次碳化工艺,大幅提升木作稳定性,远超行业常规标准。品牌摒弃过度修饰的设计手法,尊重木材原生纹理与自然质感,搭配环保水性漆涂装,既保留木纹的通透肌理,又筑牢环保底线,让每一件木作都承载自然温度,彻底摆脱同质化木作的平庸感。


精工匠艺打磨细节质感
匠心工艺是高定木作的灵魂,一体家美学木作深耕工艺研发,掌握圆弧热成型、ABA夹层结构、铣型免拉手、斜拼无缝拼接等六大核心工艺,结合骨骼线、夹心等精细化技法,兼顾结构稳固性与视觉层次感。展位现场展出的木作臻品,通过数控精密切割与手工慢磨双重加持,实现边角圆润、拼接无缝的效果,免拉手设计弱化五金突兀感,让线条更显简约利落,细微之处尽显高端定制的精工水准,也印证了品牌从设计到落地的全链路把控能力。



美学收纳平衡实用与格调
打破收纳与美学的对立壁垒,是一体家美学木作的核心优势之一。品牌聚焦人居空间痛点,打造兼具实用性与观赏性的收纳体系,摒弃单纯追求储物量的粗放设计,将收纳布局与空间美学深度融合。无论是柜体分层、墙板衔接还是异形空间定制,都以简约克制的设计语言优化空间动线,让收纳不再是空间的妥协,而是成为提升空间格调的重要载体,完美适配极简、现代东方、法式新贵等多元高端风格需求。



材质共生破界设计表达
为满足高端定制的多元化需求,一体家美学木作突破传统木作的单一形态,深耕多材质综合应用领域,实现木材与石材、金属、玻璃、皮革等材质的和谐共生。依托千余种材料库与柔性生产体系,品牌可完成门、墙、柜一体化定制,3米超高门板、隐形门等异形定制产品也能精准落地,让木作美学跳出固有框架,赋予空间更多设计可能性,展现高定木作的创新张力。



以木为芯定义高定新风
以木为约,以匠为魂。一体家美学木作凭借硬核的产品实力、前沿的美学理念与极致的定制水准,在2026乌镇国际设计周强势出圈,不仅成为全场高定木作领域的标杆范本,更重新定义了人居木作的质感标准。


此次亮相既是品牌匠造实力的集中展现,也为高端定制家居行业注入了全新的设计灵感与发展动能,未来将持续深耕高定木作赛道,以匠心雕琢品质,以美学赋能人居,书写高端定制领域的全新篇章。
来源:品牌之家 了解更多 一体家美学木作品牌信息>>>')"> 木见乌镇 高定臻境|一体家美学木作风华尽显,闪耀乌镇国际设计盛会但在工业领域,甲醇可是一个“香饽饽“,比如说用作驱动车辆的燃料。近日吉利发布了基于星耀6打造的甲醇动力统规赛车,并且官宣了为这台赛车打造的统一规格赛事“绿醇超吉联赛PRO”2026赛季。

甲醇作为燃料其实有着诸多优势,从性能角度上看,甲醇燃料的辛烷值更高,抗爆震性能更好,有助于发动机提高压缩比,提升热效率。以星耀6甲醇动力赛车为例,它的2.0T甲醇发动机可以实现15:1的压缩比,热效率突破48%,是传统汽油发动机很难达到的数据。对于非常注重极端工况表现的赛车运动来说,甲醇燃料非常合适。

而从环保角度来说,甲醇燃料也被视为一种环保燃料。其燃烧时产生的有害物质相比传统汽油要更少,理论上如果燃烧完全充分,其产物就是二氧化碳和水。并且甲醇的制备方式非常多样,从用煤到用玉米秸秆都有办法制备,所以甲醇燃料及甲醇动力内燃机的研发一直以来都是一个发展方向。

如今赛车领域开始引入甲醇燃料了,那民用领域怎么样呢?实际上目前国内多个地区已经在进行醇基燃料试点,不过还没有形成规模化。一方面目前醇基燃料加注站覆盖范围不够广,另一方面甲醇燃料在使用上还存在一些诸如低温启动性能差、易腐蚀密封橡胶件等问题,影响车辆可靠性。再加上电动汽车的大规模普及,导致甲醇燃料的大规模推广应用步伐慢了不少。
不过这个世界终究是有需要内燃机的地方,在全世界都在寻找传统石油替代方案的当下,甲醇燃料依旧是解决未来能源问题的一个可行方案。

据灯塔专业版,截至5月1日17时23分,2024年五一档首日票房达3.15亿,已超过去年五一档首日(3.149亿)!
《维和防暴队》《末路狂花钱》《间谍过家家 代号:白》暂列五一档首日票房前三位。
(总台央视记者 许盼盼)
" alt="3.15亿!2024年五一档首日票房超过去年"/>为何利物浦在上半程的战绩起伏较大?很大程度上在于当时斯洛特为了让维尔茨尽快兑现转会费,拆散了“麦8赫”,让维尔茨硬练中路找感觉,结果反而得不偿失。在巴罗什看来,如果维尔茨走边路,他不会浪费自己在中路的组织能力,还能展现自己的策应能力,提升球队在边路进攻的效率,所以巴罗什提出了这番建议。既然“麦8赫”与维尔茨能够共存,埃基蒂克与萨拉赫也同时首发出场了,巴罗什确定,两代前锋同样可以兼容。埃基蒂克的技术特点鲜明,冲击力比较强。
萨拉赫由于年龄比较大,身体素质自然有所下滑,但是他的意识与经验顶尖,正好与埃基蒂克形成互补,他俩完全可以兼容。埃基蒂克的冲击力可以吸引对方防守球员的注意力,为萨拉赫创造出更多的进攻空间。当埃基蒂克在边路高速突破时,对方的边后卫会紧紧地跟随他,此时萨拉赫就可以利用这个机会,在中路寻找更好的接球和射门机会。而萨拉赫丰富的经验和出色的意识也能够为埃基蒂克提供指导和支持。他可以通过传球和跑位,帮助埃基蒂克更好地融入球队的进攻体系,让埃基蒂克能够更加高效地发挥自己的优势。
从战术层面来看,教练可以根据两人的特点制定出更加多样化的进攻战术。例如,在进攻时,可以让埃基蒂克从边路发起冲击,吸引对方防守,然后萨拉赫在中路进行包抄射门;或者让萨拉赫先在中场组织进攻,寻找埃基蒂克的跑位,然后通过直传让埃基蒂克形成单刀机会。这种战术上的灵活运用,不仅能够充分发挥两人的优势,还能让球队的进攻更加具有威胁性。
维尔茨是一位极具天赋的球员,通常处于球队进攻的核心位置,承担着组织进攻、串联中场与前锋线的重任,需要具备出色的控球技术、敏锐的传球视野和精准的传球脚法。维尔茨在这方面的能力有目共睹,此前他在德甲常常凭借自己出色的组织能力,为队友创造出绝佳的进攻机会。然而,巴罗什表示,在斯洛特阵容体系里,情况却有所不同。利物浦保留了上个赛季的核心争冠体系,这些球员在中路的配合默契度极高,战术执行能力也很强,他们已经形成了一套成熟的进攻体系。
维尔茨需要融入全新的体系,而不是让教练为他重新制定体系,他在中路的发挥空间相对有限。维尔茨如果走边路,将会是一个更为明智的选择。从战术层面来看,维尔茨并不会因为走边路而浪费自己在中路的组织能力。在现代足球的战术体系中,边路球员不再仅仅是负责下底传中,他们也需要参与到球队的进攻组织中。维尔茨可以利用自己出色的控球技术和传球视野,在边路为队友创造出传球线路,通过与边后卫、边锋的配合,打破对手的边路防守。
笔者球后也认为,维尔茨的策应能力也能在边路得到更好的展现。他可以在边路吸引对手的防守注意力,然后通过灵活的跑位为队友创造出进攻空间。例如,当他在边路拿球时,会吸引对方边后卫的防守,此时中路的队友就会获得更大的接球空间。他还可以通过与队友的二过一配合,突破对手的防线,为球队的进攻带来更多的变化。从球队的整体利益来看,让维尔茨走边路能够提升球队在边路进攻的效率。利物浦队的传统战术就是强调边路的快速进攻和传中配合,维尔茨的加入可以为球队的边路进攻注入新的活力。他的技术特点可以与球队现有的边锋形成互补,让球队的边路进攻更加多样化。
标签:加拉塔萨雷利物浦菲尔德卡利斯洛" alt="巴罗什建议维尔茨走边路,埃基蒂克与萨拉赫可以兼容"/>但在工业领域,甲醇可是一个“香饽饽“,比如说用作驱动车辆的燃料。近日吉利发布了基于星耀6打造的甲醇动力统规赛车,并且官宣了为这台赛车打造的统一规格赛事“绿醇超吉联赛PRO”2026赛季。

甲醇作为燃料其实有着诸多优势,从性能角度上看,甲醇燃料的辛烷值更高,抗爆震性能更好,有助于发动机提高压缩比,提升热效率。以星耀6甲醇动力赛车为例,它的2.0T甲醇发动机可以实现15:1的压缩比,热效率突破48%,是传统汽油发动机很难达到的数据。对于非常注重极端工况表现的赛车运动来说,甲醇燃料非常合适。

而从环保角度来说,甲醇燃料也被视为一种环保燃料。其燃烧时产生的有害物质相比传统汽油要更少,理论上如果燃烧完全充分,其产物就是二氧化碳和水。并且甲醇的制备方式非常多样,从用煤到用玉米秸秆都有办法制备,所以甲醇燃料及甲醇动力内燃机的研发一直以来都是一个发展方向。

如今赛车领域开始引入甲醇燃料了,那民用领域怎么样呢?实际上目前国内多个地区已经在进行醇基燃料试点,不过还没有形成规模化。一方面目前醇基燃料加注站覆盖范围不够广,另一方面甲醇燃料在使用上还存在一些诸如低温启动性能差、易腐蚀密封橡胶件等问题,影响车辆可靠性。再加上电动汽车的大规模普及,导致甲醇燃料的大规模推广应用步伐慢了不少。
不过这个世界终究是有需要内燃机的地方,在全世界都在寻找传统石油替代方案的当下,甲醇燃料依旧是解决未来能源问题的一个可行方案。
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6752023年拿下3000亿元GMV后,抖音生服2024年保持81%的增长,2025年延续了高增速。
消息人士向雷峰网透露,2026年抖音生服GMV增速目标为50%左右。这将与美团进一步拉近GMV份额。若按核销GMV口径计算,抖音的交易数据要折半,与美团存在一定差距。吃下更多核销GMV份额是其未来的目标。
2025年下半年,美团受“外卖大战”羁绊时,抖音在团购到餐类目乘势追击。这场进攻一直持续到2026年1月和2月。
据悉,抖音生服从2025年夏天开始陆续筛选了一批城市进攻。进攻城市可以获得更高的货补,普通城市货补可能只有4%,而进攻城市可以增加到6%至7.5%,少部分头部商户甚至增加到10%,比美团高出许多。济南是首批进攻城市之一,在高额补贴加持下,2025年抖音生服在当地餐饮团购的核销GMV已超过美团。
这些进攻城市第一阶段的目标是,餐饮部分核销后GMV和美团拉平到1:1,在此基础上再进一步拉升份额。2025年12月没达成目标的城市,2026年1月补贴继续保留。
在保持进攻的同时,业务和运营层面的节奏适当放慢。抖音生服大区负责人向业务人员传达要“慢下来”,多了解自己的商户,将眼光和战线拉长。另外,服务商层面的增长考核也从月度考核调整为季度考核,不再追得那么紧。(了解更多抖音生服的业务动向,可添加微信 zymcfip 交流。)
01
第一目标冲GMV:将电商的方法论复刻到本地生活
12月的最后一天,抖音生服团队还在冲锋作战。当天,几乎所有业务人员都会赶赴直播间现场。以便及时处理问题——确保货补配置到位、投流需求满足,并根据当日情况为客户提供实时建议。
直营城市方面,整个12月安排了三次“Bigday冲锋日”。每次冲锋前,抖音的业务人员们需要提前一个星期跟客户沟通确认货盘和营销打法。而针对服务商市场,Bigday冲锋日活动则直接从12月19日开始一直持续到31日。并对单场直播达5万以上给流量奖励,达10万GMV以上的给0.8%至1%的现金奖励。
一位抖音服务商告诉雷峰网,抖音此前每个月都会有补贴,一般都给的是红包,但12月直接给现金。
美团方也感受到了抖音攻势猛烈。一位美团业务人士告诉雷峰网,抖音生服在四季度甚至存在超额返佣,指返佣的金额比抽佣的金额更多。这意味着,抖音放弃利润追增长。服务商反馈,确实存在超额返佣的情况,不过仅限极少数商家,有一个“白名单”。
尤其在餐饮品类上,抖音生服对一些头部商户的补贴率可以追加到10%,几乎比美团多1倍。在此情形下,美团也会跟进一些补贴。“但是补贴力度无法跟抖音拉齐,除非是特别重要的商户,才可以额外申请再追加一些补贴。”接近美团人士李非(化名)补充。
在高额补贴加持下,仅12月单个月,抖音生服就完成了接近1000亿元的支付GMV,比旺季的8月还要更高。整体来看,全年完成超过8500亿支付GMV,增速达59%,与年初定下的60%增速目标已经很接近。
抖音人士称,内部对完成情况相对满意。像一些小火锅品牌一年在平台销售额可以达到10亿,这种体量的商户不在少数;NKA大品牌年销售额则要增加几倍。
行业人士反馈,原本抖音生服可能在2025年实现盈利,但是市场形势变化后,开始加大补贴投入,抓住时机做增长。
一个重要的变化是,2025年下半年抖音生服搭建了一个新的场域——“Bigday”,这是其下半年冲击GMV的重要阵地。李非认为,抖音生服把电商直播那套玩法沿用至本地生活:“基本是做大场、蓄水,最后冲锋,冲锋完成后再蓄水,一波接一波。”

服务商吴明(化名)向雷峰网解释,Bigday 那天相当于把优质商家集中到一天播了,平时商家可能一周直播一场,现在集中到一起了。“当天平台会发超量的货补(商品补贴),可能是平时的两到三倍,同时还有流补(流量补贴)。”
自8月16日第一次Bigday直播后,抖音生服几乎每个月都会安排一到两次Bigday。2026年1月,这个活动还在延续。
吴明告诉雷峰网,抖音生服Bigday流补已经没那么明显,主要是货补,补贴力度还有10%(GMV交易额的10%)左右。
带来较好的冲单效果的同时,Bigday冲锋日的问题也随之显现。一位抖音生服人士告诉雷峰网,冲锋日当天,大客户会反馈流量情况良好,而小客户则反馈流量比平时差——流量明显有品牌号召力的商户集中。
对于中小商家和小服务商,一场直播GMV达到10万或者50万的商家相对少。“需要商家体量足够大,能够承接这样的成交额。需要很多前置先发条件,商家品牌的口碑也要具备。一场直播几万块交易额的商户是大多数。”吴明补充解释。
中小服务商张锡(化名)亦向雷峰网反馈,后台积累了几万的货补暂时没法用,需要做活动补贴才能花出去。做直播活动的成本,包括设备、人员、投放、物料各方面也需要几万元投入。此外,补贴限制较多,服务商只有在核销后才能获得利润分成——用户领券不下单,补贴又会回流至补贴池。
吴明反馈,2025年公司来自抖音平台的GMV还有20%到30%的增长。但随着GMV增长,收入几乎没有增加。主要原因在于商家预算变少,盈利能力下降,此前表现不错的商家,盈利状况也不如从前。
GMV增长主要还是因为服务的商家基数扩大,但人效实际在降低。从单个商家来看,人效下降明显。
2026年,抖音生服的考核重点仍是GMV。抖音生服方面发现,自身核销提升难度更大。而在不少商业人士看来,比起更加快速GMV增长,核销率低的问题显得不那么重要。
目前,抖音生服核销率约为50%,与美团80%至90%的水平存在明显差距。但抖音并未放弃提升核销率,仍在尝试通过新形式的囤券活动加以改善。
02
新年风向:重视yoy,将眼光和战线拉长
在2026年1月的启动会上,大区负责人明确态度,向业务人员强调重视yoy(年度同比增长),并给业务人员传达“慢下来”的信号——要求业务员多了解自己的商户,做好增长的同时,要把眼光和战线拉长。
服务商层面也收到了指示:2026增长指标从月度考核调整为季度考核。“整个季度的完成率,可以灵活调整,更人性化了一些。”一位服务商表示,调整后考核节奏和美团一样。而直营城市层面,抖音和美团都是季度考核。
早前,抖音对服务商和内部业务人员的考核节奏较紧,半年起量不理想,整个小组部门就撤掉。
消息人士向雷峰网透露,抖音生服在新的一年依然定下了50%左右的增速目标。单看支付前GMV,这个指标跟美团的规模进一步拉近。生服体系人员还会继续增长,一些城市正在规划新增BDM。(关于抖音本地生活人员扩张和调整动作,添加微信zymcfip进一步沟通。)
美团2024年完成近万亿元支付GMV,2025年初定了1.2万亿元目标。受外卖市场动荡影响,美团在到店业务的资源投入有限,2025年完成情况跟目标存在一定差距,在去年基础上仍保持增长,全年GMV超过1万亿元。
新的一年,抖音生服增长从何而来?抖音生服人士表示,一方面是将现有商户进行深耕运营,另外一方面还会持续拓展品类。
抖音找到了一个路径:将小KA客户发展为大客户。
当商户在区域形成品牌力后,商户与平台联合向全国拓展。通过开放加盟,区域品牌可成长为全国品牌。“有做全国品牌的客户,半年门店增加了一百多家,销售额翻了十几倍。”抖音生服人员魏青(化名)告诉雷峰网。
这些在抖音上成长起来的品牌,以抖音为运营主阵地,可能一段时间后才会入驻美团等平台。
抖音对医美这一大类目的政策在2025年底开始松动。“医美直播尚未重启,但部分医美商户可以发短视频内容。目前广告收入可观,现在手头有几个医美客户,投广告比较猛,每个月可能会投六七十万元。”
魏青称,医美类目商户广告投放主要在美团,如果抖音恢复医美直播可能会带来一波新的增长。不过,目前抖音对医美类开放速度还很慢。
医美商户反馈,抖音平台在升单挖掘方面有潜力。医美商户在团购上线低价套餐,目的仍是吸引新用户尝试高价项目。目前,医美属于抖音团购“丽人美发”下的二级类目,不少医美机构已上线团购套餐。从医美服务和产品丰富度看,美团更胜一筹,仅医美服务就有26个细分类目。

从大品类覆盖上,抖音和美团两个平台差别并不是特别大,抖音团购页面一级入口类目有19个,美团团购服务则有25个。两个平台基本都覆盖了对方有的业务,少数品类存在差异。美团一级入口的某些类目,虽未出现在抖音一级入口,但会体现在二级或三级入口。两家平台均在向更细分的方向运营。此外,美团在发掘宠物、学习培训、拍照妆造等新兴领域,而抖音则增加了找房、商场购物等类目。
餐饮和休闲娱乐是两个平台的基本盘,区别在于各自优势类目不同。例如,美团重点拓展的医疗美容、生活服务(家政保洁、维修、洗衣等),并未出现在抖音一级入口。
而抖音会选养车加油、景点旅游等进行深耕。过去一年加油站直接做成了抖音平台的爆品类目。此前有的小服务商季度销售额轻松破2亿,增速同比达50%。月核销超过500万就可以申请T+1结算。
前述接近美团的人士李非告诉雷峰网(公众号:雷峰网),对于抖音重点拓展的品类,美团也会跟进,但力度可能不同。加油站和商场购物这些品类,美团不会投入过大力度,但也会覆盖一定GMV——因为这些品类难以贡献利润。
李非分析,服务零售是一个有增长潜力的市场,其线上化率和标准化程度尚不足,细分品类可达上百种,聚合起来能形成一个大市场。同时,服务零售的利润空间也不错。
美团观察到,服务零售的一些类目增长势能强劲,包括台球、棋牌等类目,可以进一步做标准化改造。发展较快的“四个朋友自助棋牌”在全国快速做了1万家规模。而无人台球这些类目,成本也非常低。
餐饮市场差不多到头了,社会餐饮零售额增长见顶,到店团购拓展也会把眼光投向更具潜力的市场领域。
03
持续调整背后:业务聚焦,效率优先
1月29日,字节跳动CEO梁汝波在字节全员会上分享了2026年字节OKR方向,其中前两条是:业务战略要聚焦,以高度优先,业务间做好整合协同;持续提升业务投入和效率。这里的高度是指AI发展。在AI高投入下,其他的业务加速整合及提升效率。
过去一年,抖音业务和商业化体系进行了重要的战略调整,将商业化体系人员拆分合并到业务部门。4月,电商广告平台巨量千川人员并入抖音电商,生服本地推人员转入生服业务体系。
对于抖音生服业务而言,增长质量和商业化平衡也步入一个新阶段。
抖音生服人员徐宁(化名)告诉雷峰网,整合还在进行中,2025年9月起,业务BD的工资从当月增加了广告激励。城市排名达到前30%的业务员可以拿到广告全额奖励,若无广告业绩则不扣钱。商业化整合,采取相对平缓的节奏。
“过去,商业化部门的追求和业务部门的增长目标存在矛盾:商业化部门希望广告越多越好,业务运营人员则认为广告过多会损伤用户体验,部门目标时有冲突。整合正是为了平衡这一矛盾。”他补充道。
接近抖音商业化体系的人士告诉雷峰网,2024年抖音生服的广告收入超过120亿元,2025年生服的广告收入目标在230亿元到280亿元之间。但随着下半年高补贴投入,生服广告收入会受一定影响。(交流抖音生服商业化节奏和业务战略,添加微信 zymcfip 交流。)
“目前生服广告收入最稳定的还是餐饮类目,餐饮商户广告ROI大概是1:7,也就是投入1块广告费产生7元交易额。其他类目广告还不太稳定。”徐宁告诉雷峰网,在看到直接的销量带动效果后,商户广告投入意愿会增加。

2024年5月之前,抖音生服对大的连锁餐饮商家有很大的扶持。给予大连锁商家“降佣又返点”的政策,吸引这些商家入驻抖音。这使得抖音生服2024年大餐饮广告收入出现了负增长。
不过2024年5月之后,这种大餐饮商家扶持逐渐减少。原因是,抖音想把本地生活生态做起来。生态对应的是——能否吸引中小商家。
对抖音而言NKA商家贡献的GMV比重很大,一直以来NKA也是独立的体系,由王雪芹负责。近期抖音生服公布过一组数据,2025年全年支付GMV超过10亿元的连锁商家数同比增长超86%。
区域头部客户贡献GMV依然很大,“二八效应”明显。一位服务商对雷峰网表示,参与团购数量的商家在增加,连锁腰部及以下商家,月团购交易额可能不足1000元。一个城市和区域,由20%商家贡献80%的业绩。
对中小服务商来说,增长速度没有大盘快,经营效益还出现不增反降。
接近抖音生服的人士于平(化名)向雷峰网分析,自浦燕子担任生服负责人以来,生服不缺资源和投入,内部重视度一直很高。
2024年开始就将商业化体系的老将往抖音生服调。例如,2025年抖音独立了上海大区,并让陈鸣负责。接近抖音的人士向雷峰网分析,陈鸣此前在商业化体系负责较为重要的“大众业务”,一直向浦燕子汇报,属于资深业务负责人。未来有可能让他担任更重要的职务。
据雷峰网了解,上海大区已拆分独立近一年。行业人士反馈,抖音生服观察到上海区域的流量很好,但是交易量则不足,计划可以进一步挖掘。
拆分上海大区后的中部大区则由郝霞负责,原负责人曹淼转为负责服务商管理。北方大区负责人从涂晴更换为旭恺,向浦燕子汇报;涂晴则转任生服市场部与达人运营负责人,职级未变,继续向浦燕子汇报,原生服市场负责人苏怡然卸任。
于平表示,抖音生服NKA负责人王雪芹、南区负责人吴嘉伟、现任上海大区负责人陈鸣、北方大区负责人旭恺在字节都超过六七年,打过城市战役。“那个时期的字节,分区域城市打仗,早上开晨会,晚上开激励会总结。”这些人长期跟一线打交道,执行能力很强。
以旭恺为例,个性鲜明,也有很多idea。此前在商业化体系的自助业务(商业化小客户业务)增长方面做出了一定成绩,借助有限的人力将小KA做起来。抖音生服人员认为,旭恺更擅长深度运营,而非快速的规模拓展。
“生服做人员调整主要还是想深耕行业,希望把业务做透、做细。”于平如此解释。
“一直以来生服业务难在商业逻辑,没有电商那样的爆发力。”于平分析,同样的流量,电商小爆发万单卖出去了,而本地生活可能一百单就是上限。本地生活跟字节全域算法契合度不够高:字节算法尽量不人工干预,让机器自主运行,无需过多规则限定。而本地生活是画圈业务,按3公里、5公里划分,将带来流量折损。
两者的广告收入差别也很大,例如,一些比较大的餐饮商户在做季度或者半年大播时,预计交易额上百万,但投入的本地推广费就3万、5万元。而电商的小商家,一晚上就能投入3万、5万,而且当日常投入。
不过从C端视角来看,本地生活有差异化的流量内容,能够给字节体系带来丰富性。这是抖音建立壁垒的过程,抖音需要用各种各样的流量去匹配可能出现的用户需求。
今年,抖音生服持续做增长,人员规模将持续扩张。从内部视角来看,预算也相对充裕。
2月11日,抖音在各大应用平台上线了团购App“抖省省”,并在内部开始推广这个App。此前抖音电商曾通过搭建新的货架平台“抖音商城”App获得新增长,如今在本地生活领域继续复制这个路径。抖省省是“昙花一现”还是未来增量抓手,还需要更多时间验证。
04
结语
本地生活行业持续保持增长,让行业内外看到了机会。
不过现在这种增长,有很大成分有高额补贴加持助推,是牺牲利润换来的增长。不少服务商和商家反馈,GMV增长背景下,收入和经营效益并没有同步提升,反而可能会下降。
抖音生服一方面需要高增长,另一方面也需构建自身的生态与规则体系。在一定程度上“慢下来”,不一定是坏事。过去三年,抖音已经在下沉市场取得了更大比例的份额,这其中有一大部分是美团之前没有覆盖到的。
无论是外卖业务还是到店团购业务,终究要回归到“赚钱”这件事上,业务才算进入良性发展轨道。只有这样,在这条赛道上生长的商家和上下游合作方,才能把悬着的心真正放下。
本文作者长期关注本地生活、即时零售,交流抖音本地生活、美团、淘宝闪购等平台动向和行业一手信息,欢迎添加微信 zymcfip 交流。
1287
2022年全国乡村特色产业超十亿元镇
超亿元村名单公示
根据《全国“一村一品”示范村镇认定监测管理办法(试行)》规定,农业农村部对已认定的全国“一村一品”示范村镇运行情况进行定期监测。监测数据经专家审核,初步确定全国乡村特色产业超十亿元镇超亿元村505个。现将名单予以公示,公示时间为11月1日至7日。如有异议,请在公示期内实名向农业农村部反映。反映情况要实事求是,并提供证明材料。
联系电话:010-59192724/2721
电子邮箱:cystscyc@agri.gov.cn
附件:2022年全国乡村特色产业超十亿元镇超亿元村名单.doc
农业农村部
2022年11月1日
安徽入选2022年全国乡村特色产业超十亿元镇公示名单
安徽省合肥市长丰县水湖镇(草莓)
安徽省合肥市巢湖市槐林镇(渔网)
安徽省芜湖市南陵县许镇镇(鳙鱼)
安徽省阜阳市太和县李兴镇(桔梗)
安徽省阜阳市阜南县黄岗镇(柳编)
安徽省六安市裕安区独山镇(茶叶)
安徽省六安市霍山县太平畈乡(石斛)
安徽省宿州市泗县大路口乡(山芋)
安徽入选2022年全国乡村特色产业超亿元村公示名单
安徽省合肥市巢湖市中垾镇小联圩村(番茄)
安徽省芜湖市湾沚区六郎镇北陶村(休闲旅游)
安徽省芜湖市无为市红庙镇海云村(牡丹)
安徽省马鞍山市含山县环峰镇祁门村(芝麻油)
安徽省淮北市烈山区宋疃镇和村社区(苹果)
安徽省淮北市烈山区烈山镇榴园社区(石榴)
安徽省滁州市来安县舜山镇林桥村(林壳蜀桧)
安徽省滁州市全椒县二郎口镇曹埠村(龙虾)
安徽省滁州市定远县西卅店镇高潮村(双孢菇)
安徽省阜阳市阜南县郜台乡刘店村(柳编)
安徽省阜阳市颍上县耿棚镇耿棚社区(桑蚕)
安徽省宿州市埇桥区西二铺乡沟西村(西瓜)
安徽省宿州市埇桥区西二铺乡沈家村(蔬菜)
安徽省宿州市埇桥区西寺坡镇谷家村(蔬菜)
安徽省宣城市宁国市南极乡梅村(山核桃)
8634 2023年拿下3000亿元GMV后,抖音生服2024年保持81%的增长,2025年延续了高增速。
消息人士向雷峰网透露,2026年抖音生服GMV增速目标为50%左右。这将与美团进一步拉近GMV份额。若按核销GMV口径计算,抖音的交易数据要折半,与美团存在一定差距。吃下更多核销GMV份额是其未来的目标。
2025年下半年,美团受“外卖大战”羁绊时,抖音在团购到餐类目乘势追击。这场进攻一直持续到2026年1月和2月。
据悉,抖音生服从2025年夏天开始陆续筛选了一批城市进攻。进攻城市可以获得更高的货补,普通城市货补可能只有4%,而进攻城市可以增加到6%至7.5%,少部分头部商户甚至增加到10%,比美团高出许多。济南是首批进攻城市之一,在高额补贴加持下,2025年抖音生服在当地餐饮团购的核销GMV已超过美团。
这些进攻城市第一阶段的目标是,餐饮部分核销后GMV和美团拉平到1:1,在此基础上再进一步拉升份额。2025年12月没达成目标的城市,2026年1月补贴继续保留。
在保持进攻的同时,业务和运营层面的节奏适当放慢。抖音生服大区负责人向业务人员传达要“慢下来”,多了解自己的商户,将眼光和战线拉长。另外,服务商层面的增长考核也从月度考核调整为季度考核,不再追得那么紧。(了解更多抖音生服的业务动向,可添加微信 zymcfip 交流。)
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第一目标冲GMV:将电商的方法论复刻到本地生活
12月的最后一天,抖音生服团队还在冲锋作战。当天,几乎所有业务人员都会赶赴直播间现场。以便及时处理问题——确保货补配置到位、投流需求满足,并根据当日情况为客户提供实时建议。
直营城市方面,整个12月安排了三次“Bigday冲锋日”。每次冲锋前,抖音的业务人员们需要提前一个星期跟客户沟通确认货盘和营销打法。而针对服务商市场,Bigday冲锋日活动则直接从12月19日开始一直持续到31日。并对单场直播达5万以上给流量奖励,达10万GMV以上的给0.8%至1%的现金奖励。
一位抖音服务商告诉雷峰网,抖音此前每个月都会有补贴,一般都给的是红包,但12月直接给现金。
美团方也感受到了抖音攻势猛烈。一位美团业务人士告诉雷峰网,抖音生服在四季度甚至存在超额返佣,指返佣的金额比抽佣的金额更多。这意味着,抖音放弃利润追增长。服务商反馈,确实存在超额返佣的情况,不过仅限极少数商家,有一个“白名单”。
尤其在餐饮品类上,抖音生服对一些头部商户的补贴率可以追加到10%,几乎比美团多1倍。在此情形下,美团也会跟进一些补贴。“但是补贴力度无法跟抖音拉齐,除非是特别重要的商户,才可以额外申请再追加一些补贴。”接近美团人士李非(化名)补充。
在高额补贴加持下,仅12月单个月,抖音生服就完成了接近1000亿元的支付GMV,比旺季的8月还要更高。整体来看,全年完成超过8500亿支付GMV,增速达59%,与年初定下的60%增速目标已经很接近。
抖音人士称,内部对完成情况相对满意。像一些小火锅品牌一年在平台销售额可以达到10亿,这种体量的商户不在少数;NKA大品牌年销售额则要增加几倍。
行业人士反馈,原本抖音生服可能在2025年实现盈利,但是市场形势变化后,开始加大补贴投入,抓住时机做增长。
一个重要的变化是,2025年下半年抖音生服搭建了一个新的场域——“Bigday”,这是其下半年冲击GMV的重要阵地。李非认为,抖音生服把电商直播那套玩法沿用至本地生活:“基本是做大场、蓄水,最后冲锋,冲锋完成后再蓄水,一波接一波。”

服务商吴明(化名)向雷峰网解释,Bigday 那天相当于把优质商家集中到一天播了,平时商家可能一周直播一场,现在集中到一起了。“当天平台会发超量的货补(商品补贴),可能是平时的两到三倍,同时还有流补(流量补贴)。”
自8月16日第一次Bigday直播后,抖音生服几乎每个月都会安排一到两次Bigday。2026年1月,这个活动还在延续。
吴明告诉雷峰网,抖音生服Bigday流补已经没那么明显,主要是货补,补贴力度还有10%(GMV交易额的10%)左右。
带来较好的冲单效果的同时,Bigday冲锋日的问题也随之显现。一位抖音生服人士告诉雷峰网,冲锋日当天,大客户会反馈流量情况良好,而小客户则反馈流量比平时差——流量明显有品牌号召力的商户集中。
对于中小商家和小服务商,一场直播GMV达到10万或者50万的商家相对少。“需要商家体量足够大,能够承接这样的成交额。需要很多前置先发条件,商家品牌的口碑也要具备。一场直播几万块交易额的商户是大多数。”吴明补充解释。
中小服务商张锡(化名)亦向雷峰网反馈,后台积累了几万的货补暂时没法用,需要做活动补贴才能花出去。做直播活动的成本,包括设备、人员、投放、物料各方面也需要几万元投入。此外,补贴限制较多,服务商只有在核销后才能获得利润分成——用户领券不下单,补贴又会回流至补贴池。
吴明反馈,2025年公司来自抖音平台的GMV还有20%到30%的增长。但随着GMV增长,收入几乎没有增加。主要原因在于商家预算变少,盈利能力下降,此前表现不错的商家,盈利状况也不如从前。
GMV增长主要还是因为服务的商家基数扩大,但人效实际在降低。从单个商家来看,人效下降明显。
2026年,抖音生服的考核重点仍是GMV。抖音生服方面发现,自身核销提升难度更大。而在不少商业人士看来,比起更加快速GMV增长,核销率低的问题显得不那么重要。
目前,抖音生服核销率约为50%,与美团80%至90%的水平存在明显差距。但抖音并未放弃提升核销率,仍在尝试通过新形式的囤券活动加以改善。
02
新年风向:重视yoy,将眼光和战线拉长
在2026年1月的启动会上,大区负责人明确态度,向业务人员强调重视yoy(年度同比增长),并给业务人员传达“慢下来”的信号——要求业务员多了解自己的商户,做好增长的同时,要把眼光和战线拉长。
服务商层面也收到了指示:2026增长指标从月度考核调整为季度考核。“整个季度的完成率,可以灵活调整,更人性化了一些。”一位服务商表示,调整后考核节奏和美团一样。而直营城市层面,抖音和美团都是季度考核。
早前,抖音对服务商和内部业务人员的考核节奏较紧,半年起量不理想,整个小组部门就撤掉。
消息人士向雷峰网透露,抖音生服在新的一年依然定下了50%左右的增速目标。单看支付前GMV,这个指标跟美团的规模进一步拉近。生服体系人员还会继续增长,一些城市正在规划新增BDM。(关于抖音本地生活人员扩张和调整动作,添加微信zymcfip进一步沟通。)
美团2024年完成近万亿元支付GMV,2025年初定了1.2万亿元目标。受外卖市场动荡影响,美团在到店业务的资源投入有限,2025年完成情况跟目标存在一定差距,在去年基础上仍保持增长,全年GMV超过1万亿元。
新的一年,抖音生服增长从何而来?抖音生服人士表示,一方面是将现有商户进行深耕运营,另外一方面还会持续拓展品类。
抖音找到了一个路径:将小KA客户发展为大客户。
当商户在区域形成品牌力后,商户与平台联合向全国拓展。通过开放加盟,区域品牌可成长为全国品牌。“有做全国品牌的客户,半年门店增加了一百多家,销售额翻了十几倍。”抖音生服人员魏青(化名)告诉雷峰网。
这些在抖音上成长起来的品牌,以抖音为运营主阵地,可能一段时间后才会入驻美团等平台。
抖音对医美这一大类目的政策在2025年底开始松动。“医美直播尚未重启,但部分医美商户可以发短视频内容。目前广告收入可观,现在手头有几个医美客户,投广告比较猛,每个月可能会投六七十万元。”
魏青称,医美类目商户广告投放主要在美团,如果抖音恢复医美直播可能会带来一波新的增长。不过,目前抖音对医美类开放速度还很慢。
医美商户反馈,抖音平台在升单挖掘方面有潜力。医美商户在团购上线低价套餐,目的仍是吸引新用户尝试高价项目。目前,医美属于抖音团购“丽人美发”下的二级类目,不少医美机构已上线团购套餐。从医美服务和产品丰富度看,美团更胜一筹,仅医美服务就有26个细分类目。

从大品类覆盖上,抖音和美团两个平台差别并不是特别大,抖音团购页面一级入口类目有19个,美团团购服务则有25个。两个平台基本都覆盖了对方有的业务,少数品类存在差异。美团一级入口的某些类目,虽未出现在抖音一级入口,但会体现在二级或三级入口。两家平台均在向更细分的方向运营。此外,美团在发掘宠物、学习培训、拍照妆造等新兴领域,而抖音则增加了找房、商场购物等类目。
餐饮和休闲娱乐是两个平台的基本盘,区别在于各自优势类目不同。例如,美团重点拓展的医疗美容、生活服务(家政保洁、维修、洗衣等),并未出现在抖音一级入口。
而抖音会选养车加油、景点旅游等进行深耕。过去一年加油站直接做成了抖音平台的爆品类目。此前有的小服务商季度销售额轻松破2亿,增速同比达50%。月核销超过500万就可以申请T+1结算。
前述接近美团的人士李非告诉雷峰网(公众号:雷峰网),对于抖音重点拓展的品类,美团也会跟进,但力度可能不同。加油站和商场购物这些品类,美团不会投入过大力度,但也会覆盖一定GMV——因为这些品类难以贡献利润。
李非分析,服务零售是一个有增长潜力的市场,其线上化率和标准化程度尚不足,细分品类可达上百种,聚合起来能形成一个大市场。同时,服务零售的利润空间也不错。
美团观察到,服务零售的一些类目增长势能强劲,包括台球、棋牌等类目,可以进一步做标准化改造。发展较快的“四个朋友自助棋牌”在全国快速做了1万家规模。而无人台球这些类目,成本也非常低。
餐饮市场差不多到头了,社会餐饮零售额增长见顶,到店团购拓展也会把眼光投向更具潜力的市场领域。
03
持续调整背后:业务聚焦,效率优先
1月29日,字节跳动CEO梁汝波在字节全员会上分享了2026年字节OKR方向,其中前两条是:业务战略要聚焦,以高度优先,业务间做好整合协同;持续提升业务投入和效率。这里的高度是指AI发展。在AI高投入下,其他的业务加速整合及提升效率。
过去一年,抖音业务和商业化体系进行了重要的战略调整,将商业化体系人员拆分合并到业务部门。4月,电商广告平台巨量千川人员并入抖音电商,生服本地推人员转入生服业务体系。
对于抖音生服业务而言,增长质量和商业化平衡也步入一个新阶段。
抖音生服人员徐宁(化名)告诉雷峰网,整合还在进行中,2025年9月起,业务BD的工资从当月增加了广告激励。城市排名达到前30%的业务员可以拿到广告全额奖励,若无广告业绩则不扣钱。商业化整合,采取相对平缓的节奏。
“过去,商业化部门的追求和业务部门的增长目标存在矛盾:商业化部门希望广告越多越好,业务运营人员则认为广告过多会损伤用户体验,部门目标时有冲突。整合正是为了平衡这一矛盾。”他补充道。
接近抖音商业化体系的人士告诉雷峰网,2024年抖音生服的广告收入超过120亿元,2025年生服的广告收入目标在230亿元到280亿元之间。但随着下半年高补贴投入,生服广告收入会受一定影响。(交流抖音生服商业化节奏和业务战略,添加微信 zymcfip 交流。)
“目前生服广告收入最稳定的还是餐饮类目,餐饮商户广告ROI大概是1:7,也就是投入1块广告费产生7元交易额。其他类目广告还不太稳定。”徐宁告诉雷峰网,在看到直接的销量带动效果后,商户广告投入意愿会增加。

2024年5月之前,抖音生服对大的连锁餐饮商家有很大的扶持。给予大连锁商家“降佣又返点”的政策,吸引这些商家入驻抖音。这使得抖音生服2024年大餐饮广告收入出现了负增长。
不过2024年5月之后,这种大餐饮商家扶持逐渐减少。原因是,抖音想把本地生活生态做起来。生态对应的是——能否吸引中小商家。
对抖音而言NKA商家贡献的GMV比重很大,一直以来NKA也是独立的体系,由王雪芹负责。近期抖音生服公布过一组数据,2025年全年支付GMV超过10亿元的连锁商家数同比增长超86%。
区域头部客户贡献GMV依然很大,“二八效应”明显。一位服务商对雷峰网表示,参与团购数量的商家在增加,连锁腰部及以下商家,月团购交易额可能不足1000元。一个城市和区域,由20%商家贡献80%的业绩。
对中小服务商来说,增长速度没有大盘快,经营效益还出现不增反降。
接近抖音生服的人士于平(化名)向雷峰网分析,自浦燕子担任生服负责人以来,生服不缺资源和投入,内部重视度一直很高。
2024年开始就将商业化体系的老将往抖音生服调。例如,2025年抖音独立了上海大区,并让陈鸣负责。接近抖音的人士向雷峰网分析,陈鸣此前在商业化体系负责较为重要的“大众业务”,一直向浦燕子汇报,属于资深业务负责人。未来有可能让他担任更重要的职务。
据雷峰网了解,上海大区已拆分独立近一年。行业人士反馈,抖音生服观察到上海区域的流量很好,但是交易量则不足,计划可以进一步挖掘。
拆分上海大区后的中部大区则由郝霞负责,原负责人曹淼转为负责服务商管理。北方大区负责人从涂晴更换为旭恺,向浦燕子汇报;涂晴则转任生服市场部与达人运营负责人,职级未变,继续向浦燕子汇报,原生服市场负责人苏怡然卸任。
于平表示,抖音生服NKA负责人王雪芹、南区负责人吴嘉伟、现任上海大区负责人陈鸣、北方大区负责人旭恺在字节都超过六七年,打过城市战役。“那个时期的字节,分区域城市打仗,早上开晨会,晚上开激励会总结。”这些人长期跟一线打交道,执行能力很强。
以旭恺为例,个性鲜明,也有很多idea。此前在商业化体系的自助业务(商业化小客户业务)增长方面做出了一定成绩,借助有限的人力将小KA做起来。抖音生服人员认为,旭恺更擅长深度运营,而非快速的规模拓展。
“生服做人员调整主要还是想深耕行业,希望把业务做透、做细。”于平如此解释。
“一直以来生服业务难在商业逻辑,没有电商那样的爆发力。”于平分析,同样的流量,电商小爆发万单卖出去了,而本地生活可能一百单就是上限。本地生活跟字节全域算法契合度不够高:字节算法尽量不人工干预,让机器自主运行,无需过多规则限定。而本地生活是画圈业务,按3公里、5公里划分,将带来流量折损。
两者的广告收入差别也很大,例如,一些比较大的餐饮商户在做季度或者半年大播时,预计交易额上百万,但投入的本地推广费就3万、5万元。而电商的小商家,一晚上就能投入3万、5万,而且当日常投入。
不过从C端视角来看,本地生活有差异化的流量内容,能够给字节体系带来丰富性。这是抖音建立壁垒的过程,抖音需要用各种各样的流量去匹配可能出现的用户需求。
今年,抖音生服持续做增长,人员规模将持续扩张。从内部视角来看,预算也相对充裕。
2月11日,抖音在各大应用平台上线了团购App“抖省省”,并在内部开始推广这个App。此前抖音电商曾通过搭建新的货架平台“抖音商城”App获得新增长,如今在本地生活领域继续复制这个路径。抖省省是“昙花一现”还是未来增量抓手,还需要更多时间验证。
04
结语
本地生活行业持续保持增长,让行业内外看到了机会。
不过现在这种增长,有很大成分有高额补贴加持助推,是牺牲利润换来的增长。不少服务商和商家反馈,GMV增长背景下,收入和经营效益并没有同步提升,反而可能会下降。
抖音生服一方面需要高增长,另一方面也需构建自身的生态与规则体系。在一定程度上“慢下来”,不一定是坏事。过去三年,抖音已经在下沉市场取得了更大比例的份额,这其中有一大部分是美团之前没有覆盖到的。
无论是外卖业务还是到店团购业务,终究要回归到“赚钱”这件事上,业务才算进入良性发展轨道。只有这样,在这条赛道上生长的商家和上下游合作方,才能把悬着的心真正放下。
本文作者长期关注本地生活、即时零售,交流抖音本地生活、美团、淘宝闪购等平台动向和行业一手信息,欢迎添加微信 zymcfip 交流。
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春回大地,草木复苏,气温逐步回升,森林防火工作也进入关键时期。为守护辖区绿水青山,保障人民群众生命财产安全,威信县三桃乡以“实”字打底、以“严”字发力,扎实推进春季森林防火各项工作,用责任与坚守筑牢森林安全防线。
责任压实筑防线,部署扎实不松弦。三桃乡组织召开春季森林防火部署会及业务培训会,研判防火形势、细化工作方案,健全“党政同责、一岗双责”工作体系,将防火责任层层分解至村、户、人,实现林地全覆盖。同时,完善应急预案,备足防火物资,加强扑火队伍实战化训练,确保火情突发时能够快速响应、科学处置,切实做到防患于未然。
宣传发力出实招,思想防线筑得牢。三桃乡打出“线下+线上”宣传组合拳。线下,组织人员进村入户发放资料、张贴标语、增设宣传牌;线上,通过微信群、公众号推送知识,发动群众转发,实现宣传全覆盖,引导群众摒弃陋习、主动参与防火,织牢防火“安全网”。
通讯员:鲁丽 郎丹丹


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谈起科技极限挑战,海尔空调可以说是圈里的常客。海尔空调在央视《挑战不可能》节目中多次进行了科技极限挑战项目。例如,在密闭玻璃房内,海尔净界空调挑战航天级无尘环境,助力航天研磨师完成挑战。
海尔空调在科技极限挑战这条路上,把诸多不可能变成了可能!归根结底,深层次的原因是海尔空调一直在探索着科技进步的无人区,挑战着自己领域的极限。

今年突如其来的疫情让大家关注到空调和空气健康问题,海尔空调在行业第一个推出56℃除菌自清洁空调,更因“只吹干净风”获得自清洁市场份额第一。到目前,行业也纷纷推出类似的产品,那么,海尔56℃除菌自清洁空调到底有什么不一样?
在这次79℃地表高温的沙漠中,海尔56℃除菌自清洁空调能否成功挑战运行极限?在沙漠里吹空调的愿望能实现吗?
7月12日,我们将会通过许多你意想不到的创意挑战项目一一为你呈现,现场还有神秘体验官见证海尔56℃除菌自清洁空调。相信会给你带来震撼和惊喜!
" alt="79℃沙漠是空调的“禁区”!海尔56℃除菌空调将发起挑战,能行?—万维家电网"/>
12428 9月25日,由合肥高新区管委会、合肥兴泰金融控股(集团)有限公司、合肥市投资促进有限公司主办的“创投城市计划”暨兴泰控股2025年合肥市高新区专场活动成功举办。现场,信达资产合肥项目、芯璨科技等6个项目举行集中签约,签约总投资额63.65亿元。活动共吸引了20余家投资机构和银行参与,30余家重点产业链企业参会。(记者 李后祥 通讯员 徐颖奇)
编辑: 刘晓东" alt="“创投城市计划”签约项目总投资超63亿元"/>
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爱慕巴生牛乳发酵酸奶:回归纯净,夯实品质基石
本品专注于呈现发酵乳的本真风味。坚持采用**100%生牛乳发酵**,不添加复原乳,确保乳香纯正。其**优质乳蛋白含量达到相应标准**,提供了基础的营养价值。300g的瓶装规格恰到好处,既能满足一人食用的便利性,也契合了早餐、轻食等佐餐场景的需求,是一款能够吸引注重配料清洁的消费群体的入门型实力单品。

爱慕巴“有料”发酵酸奶:创新口感,激发消费乐趣
在经典酸奶基础上进行口感升级,选用进口奶源恒温慢发酵,并特别添加**弹润的椰果粒**,创造出丰富的咀嚼体验,让饮用过程更具趣味性。推出**原味与红枣枸杞**两种经典口味,前者满足纯粹偏好,后者融入轻养生概念。这种“基础口味+轻养概念”的双线布局,能有效覆盖从便利店到校园店等追求便捷与风味创新的广阔渠道。

爱慕巴杨枝甘露风味饮品:跨界风味,抢占宴席场景
巧妙地将港式经典甜品风味引入饮品。以**新鲜芒果风味为基底**,融合Q弹西米与椰果,层次丰富,芒果与椰香交织。产品提供**380mL即饮装与1.25L分享装**两种规格,策略清晰:即饮装锁定个人消费与即时购买;大容量装则精准切入家庭聚会、宴席款待等分享场景,开辟了传统酸奶之外的增量市场。


爱慕巴燕麦酸奶饮品:代餐定位,切入健康轻食赛道
精准瞄准早餐代餐与健康零食市场。通过进口奶源发酵搭配**真实的燕麦粒与白桃果酱**,在保有酸奶顺滑口感的同时,提供了扎实的咀嚼感与饱腹感。产品兼顾了营养补充与风味清爽,符合都市白领、健身人群等对便捷健康餐食的需求,是拓展特通渠道和线上健康品类板块的有力产品。

总结而言,爱慕巴并非依靠单一产品,而是通过“纯净基础款+趣味口感款+热门风味款+健康代餐款”的立体组合,构建了一个能够满足不同渠道、不同场景、不同人群需求的产品生态系统。欢迎经销商咨询!
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福州广场的羊蹄甲满树繁花。
微风拂过枝头,花瓣轻轻摇曳,偶尔随风飘落,与往来车流、市井街巷相映成趣。自然生长的花木不事雕琢,却将春日气息展现得淋漓尽致。不少市民途经此处,驻足观赏、拍照留念。
羊蹄甲、宫粉紫荆是福州常见的春季观赏行道树,花色柔和、姿态清雅,为城市街头增添了勃勃生机。记者从鼓楼区园林中心获悉,温泉支路、福州广场一带,羊蹄甲、宫粉紫荆等花树交错,目前正处于最佳观赏期,花期可持续至4月上旬。(记者 刘珺/文 池远/摄)
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展览突破传统版画展模式,百余块木刻原板首次集中亮相。

一边是深浅不一的刀痕,一边是层次分明的墨印,木刻原板和版画成品的同台呈现揭秘了艺术创作的幕后。借助各种数字展陈技术,带领观众沉浸式体验艺术家40多年来“以刀刻意”的心路历程和艺术感悟。

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育碧策略游戏《纪元1800》即将于明天正式发售,目前本作的媒体评分已经解禁。MTC上当前平均分为80分,共有9家媒体给出了评分。
其中PC Gamer给出了8.4分评价。PC Gamer表示,尽管故事模式令人讨厌,但《纪元1800》仍然是系列至今以来最大和最好的一作。
打出了7分评价的外媒PC Invasion表示,《纪元1800》存在很多缺陷,导致玩家尚不能愉快地享受这次旅行。
外媒Twinfinite指出,《纪元1800》显然不适合休闲玩家,这是一个对辉煌年代的辉煌探索。对策略游戏来说它是一个伟大的技术成就,无人能及。尽管其复杂度可能会阻止某些玩家,但一旦买了之后,它给你带来的回报甚至会让最贪婪的玩家笑出声来。
外媒PCGamesN表示《纪元1800》是对英国维多利亚时代一个生动的剪影,充满了个性,但遗憾的是,它没有探索那个时代迷人、巨大转变的政治话题。

641AWE2026以“AI科技 慧享未来”为主题,于3月12-15日在上海新国际博览中心与上海东方枢纽国际商务合作区两地正式举行,首次采用“一展双区” 创新模式,汇聚1200余家国内外头部企业与创新力量,四天展会圆满收官。
本站特派记者团全程深入展会现场,沉浸式体验前沿科技与创新产品。经过多维度体验,我们从消费电子、智能家电、清洁电器等热门赛道中,精选出五款令人印象深刻的重磅产品,成为“Best in AWE2026”。这些产品不仅设计前沿、体验出众,更搭载了行业领先的AI技术与硬核创新方案,在场景适配、智能交互、性能效率等方面都实现了突破性升级。让我们一起来看看!
TCL首款OLED+旗舰显示器X3A——全新一代OLED+技术
TCL实业在AWE现场打造了“Inspire the Passion”品牌活力乐园,携前沿屏显科技及AI全品类科技亮相,其中更先锋的屏显科技带来了沉浸式的感官体验。

首款OLED+旗舰显示器X3A采用全新一代OLED+技术,在OLED屏幕上进行了升级,解决了传统OLED文字彩边、强光发紫的痛点。采用Matrix-Pure超清矩阵像素技术重构子像素,可以减少光的互相干扰。而且OLED+采用圆偏振光低反技术,能达到2%的低反率,黑场也更深邃通透,画面色彩还原度达到专业级水准。

并且在工业设计方面,X3A机身最薄处仅6.4mm,配合四边全面屏设计,94.3%的屏占比一眼望过去都是屏幕。背部还有“星空之门”反段式呼吸灯,放在桌面直接将氛围感拉满。同时,X3A采用前置音响设计,并由百年丹麦声学品牌Audio by Bang & Olufsen调校,声音更加沉浸。
追觅R8000F电视——全球首创动态声擎技术
追觅电视携INNIX高端影音产品全家福亮相,带来了覆盖家庭客厅、私人影院与高端影音空间的全场景视听解决方案。全球首创的动态声擎“变形电视”——INNIX Aura Mini LED R8000系列成为展会焦点,可以说是本次AWE最佳声学应用创新了。

不同于传统电视固定的声场结构,R8000通过声学结构与机械结构联动,使电视在形态变化的同时实现声场动态调整,让声音与用户位置保持同步。其中R8000F采用可伸缩旋转音响一体化结构,并搭载AFS主动追随系统与毫米波雷达感应技术,能够实时识别用户位置并动态调整声场方向,实现“音随人动”的观影体验。通过360度动态声场系统与6.2.2声道追随式伸缩扬声器结构,无论用户在客厅哪个位置,都能够获得最佳声场指向。

此外,在画质方面,R8000系列还搭载独家黑晶臻彩屏技术,拥有1.28%超低反射率与AG25防眩光结构,并通过逐台色准校准算法实现ΔE<1专业级色准与DCI P3≥98%的色域表现。同时,Dreamind Master AI音画处理器融合10大AI算法,实现对画面清晰度、色彩与音效的实时优化。
石头A30 Pro Steam 2.0——高温蒸汽与热水双效洗地技术
在AWE2026,石头科技通过多款智能清洁产品与创新技术,全面展示在家庭清洁与智能家电领域的最新成果。
全新推出的A30 Pro Steam 2.0带来了180℃活性蒸汽、超能蒸汽模式、90℃热水洗地,不管是地面上看得见的油污、顽固污渍,还是看不见的细菌、螨虫、过敏原,都能高效清除,兼顾深度洁净与健康除菌。其中超能蒸汽模式支持一键爆喷180°C活性蒸汽。凭借高达5000Pa的高压穿透力与4000mg/min的澎湃蒸汽量,实现对地面污垢的瞬时软化与深层剥离。

此外,90°C高温活水洗地技术对抗重度黏腻油污能一拖即净。配合全面升级的25000Pa飓风级吸力,干湿垃圾均能实现瞬时吸除。此外,180°C蒸汽自清洁系统可对滚刷及基站进行深度除菌,从源头杜绝细菌滋生与二次污。

值得注意的是,在AWE2026期间,石头联合人民日报健康客户端发布了《家庭地面清洁标准白皮书》。定义了家庭地面清洁安全标准的这六个核心维度,让“健康清洁”第一次有了可量化的标准。而A30 Pro Steam 2.0洗地机,就是完全贴合白皮书标准的“金标”产品。
索尼新一代RGB电视——真彩RGB背光技术
索尼此次以双馆联动的形式参展,在主会场打造了覆盖电影、游戏、动画三大核心家庭娱乐场景的沉浸式体验空间。备受关注的亮点是,索尼新一代真彩RGB电视的亮相,这也是这台电视的画质全球首秀。

索尼新一代真彩RGB背光集中体现在广色域、精密灰阶控制、主动广视角三大维度,精准破解传统显示技术痛点。其色彩细节在屏幕从最暗到最亮的全域亮度范围内保持饱满与通透,显著改善高亮度画面下的色彩断层现象,在不同角度下仍能获得一致、精准的色彩与对比度体验。呈现出的色准、饱和度表现,和专业电影监视器放在一起对比,也丝毫不落下风。

播放电影时,它能深度还原色彩与光影细节,传递导演创作意图;在主机游戏中,出色的动态表现与细节渲染能力大幅提升了临场感;在观看高品质动画时,则能鲜活、纯净地还原其独特的艺术化色彩。
LG WashTower 25洗烘塔——AI洗护方案
LG电子首次以双馆联动形式参展,两大展区的差异化场景打造,让我们沉浸式体验LG的智能洗护、高端厨电、智慧显示等等产品产品,全方位了解LG的智能家居家具解决方案。

洗烘护解决方案区是本次展示的核心板块,到场的朋友可以体验LG在精细化衣物管理上的核心技术优势。其中LG WashTower 25洗烘塔采用一体式扁平化设计,具备20kg的洗涤容量和20kg的烘干容量,采用嵌入式一体化外观及扁平化机身设计。非常吸引人的就是WashTower 25的AI洗涤体验,AI智能传感可在放入衣物瞬间进行检测,并根据衣物的重量、材质和脏污程度,自动调动6种洗涤程序;浊度传感器能检测脏污程度,并决定洗涤剂投量;AI技术还可自动设定烘干时间和温度;AI智能时间感知功能可在衣物放入后,即时估算并显示洗涤或烘干的预计时间。LG WashTower 25还搭载6.8英寸一体式宽屏LCD触控显示屏,控制更方便,还能在屏幕查看整个洗涤和烘干过程。
落幕的AWE2026,不仅是一场汇聚全球科技力量的盛宴,更是AI技术赋能生活的生动缩影。从TCL的屏显革新、追觅的影音突破,到石头的健康清洁、索尼的画质升级,再到LG的智能洗护,五款重磅产品用硬核创新诠释了“AI科技 慧享未来”的主题,也勾勒出智能家居与消费电子领域的发展新方向。这场展会的圆满收官,不是科技探索的终点,而是更多智能好物走进寻常百姓家、让生活更便捷、更舒适、更具质感的新起点。
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多只概念股获机构扎堆调研
东方财富概念板块显示,目前A股市场有约90股涉及光刻机(胶)概念,合计总市值超1.6万亿元,北方华创以3346亿元体量“一枝独秀”,大族激光、鼎龙股份、雅克科技等5股总市值均在400亿元以上。
年初至今,超五成光刻机(胶)概念股录得股价上涨,百川股份、炬光科技涨幅分别达84.66%和72.50%,大族激光、泰晶科技、华特气体、中润光学均累涨超四成,上海新阳、苏大维格、鼎龙股份等8股区间涨幅均20%至30%之间。
机构关注度方面,东方财富Choice数据显示,2026年以来,共有23只光刻机(胶)概念股获得机构调研,其中,英唐智控获近两百家机构扎堆调研,艾森股份、普利特分别获76家和51家机构关注,安集科技、苏大维格、鼎龙股份、瑞联新材等13股机构调研数均在10家至50家之间。

(文章来源:东方财富研究中心)
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万代南梦宫娱乐日前公布消息,《超级龙珠英雄:世界任务》将很快推出免费Demo试玩版。
Demo版将包含“零售版游戏的一部分”,其中有部分故事模式(包括教程)、专门用于Demo版的任务和允许玩家编辑卡片的创建模式。
考虑到这是一款有点奇特的龙珠主题游戏,对于那些持观望态度的人来说,这无疑是一个很好的机会,看看它是否符合自己的口味。
除此之外,针对完整版游戏的更新也即将到来。但目前更新日期还没有公布,官方只是表示它们“很快”就会发布。为了庆祝这一消息,官方还公布了全新的宣传片。
《超级龙珠英雄:世界任务》已于4月5日推出,具有Switch/PC版。
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果然,面对以二队阵容为主参赛的塞尔维亚女排,中国女排即使没有派出以张常宁为首的最强阵容,但是由段放、刘晓彤、刘晏含、高意、杨涵玉、刁琳宇、林莉组成的先发阵容在开局阶段表现还算不错,有发球直接得分,也有拦网进账,并以8-4进入第一次技术暂停。只不过,随着比赛的深入,塞尔维亚女排的球员们在场上体现出了网上实力,她们不断通过发球破坏中国女排一传,或者造成中国队的一传直接失分,中国女排在多轮进攻不利之后,被塞尔维亚女排把比分反超到12-10,并且塞尔维亚队以16-13进入第二次技术暂停。在这个阶段中国女排也用栗垚换下段放,提升主攻位置上的一传和进攻能力。不过塞尔维亚女排还是保持着三四分左右的分差,直到局末,这一局中国女排虽然以22-25输掉了,但是由于姑娘们在局末拼发球拼的效果不错,刁琳宇和栗垚都有直接得分进账,这也为中国女排在第二局争取扭转局势带来了信心。
比赛的第二局,依然是塞尔维亚队率先打开局面,依靠发球直接得分取得2-0的领先,但是中国女排随后也还以颜色,双方从3平、4平打到5平、6平和7平,姑娘们明显在拦网方面有一定进步,几次拦死拉佐维奇的进攻。不过塞尔维亚女排的进攻点更为分散,扣球也更加坚决,8-7,她们领先中国女排1分进入本局第一次技术暂停。随后塞尔维亚女排的一轮强发球让中国女排连续进攻被拦或者出现进攻失误,双方分差被拉开到7-11,中国女排叫暂停调整,回来后杨涵玉的背飞加栗垚和杨涵玉的两次双人拦网,还有栗垚自己的四号位进攻连续得手,助中国女排12-12追平比分。可惜随后中国女排进攻连续被拦,或者小球处理不够过关,12-16再被拉开分差。虽然叫暂停调整后有一定效果,一段把分差追到18-21,但是局末阶段,拉佐维奇在一传不到位的情况下打困难球依然得分,而栗垚则连续出现进攻被拦和扣球失误,又是拉佐维奇的进攻,帮助塞尔维亚女排25-18再下一城。双方大比分来到2-0,塞尔维亚女排领先。
比赛的第三局,虽然中国女排已经是大比分0-2落后,但是这一局姑娘们还是重新抖擞精神,在进攻端增加了变化,拼发球也更加坚决,而且依然敢于在前排通过拦网给对方的攻手施压,刘晓彤的四号位斜线,还有王媛媛的背飞,再加上对手的发球下网,让中国女排8-6进入本局第一次技术暂停。尽管塞尔维亚女排连续用进攻缩小分差,不过中国女排再次做出人员调整,由段放换下刘晏含,场上形势有所好转,栗垚的进攻加杨涵玉的拦网,帮助中国女排再次扩大分差到12-9。虽然塞尔维亚女排的强攻效率依然不错,但中国女排在本局进攻提速和做出一些有技巧的应变之后,还是效果不错,16-14领先2分进入第二次技术暂停。杨涵玉的短平快得分,还是对手的发球失误,以及栗垚的二号位平打,再加上王媛媛的快抹让中国女排进一步拉大分差到21-17。中国女排挑战对手违例成功,25-20赢下第三局。从而把大比分扳成1-2。
第四局比赛中国女排借着第三局取胜的气势,开局不错,取得5-1的领先优势,不后随后塞尔维亚女排也依靠拦网和发球,以及中国女排的自身失误,将双方分差抹平,并追到7比7平局。刘晓彤的直线球得分,帮助中国女排8-7领先1分进入首次技术暂停。但随后塞尔维亚22号球员的跳飘不断造成中国女排一传直接失误,反而以10-8反超了比分。随后中国女排再做换人调整,刘晏含和姚迪替换栗垚和刁琳宇,但效果并不明显,至第二次技术暂停,中国女排已经是11-16被拉开5分分差。此时栗垚和刁琳宇回来,中国女排依靠韧性持续追分,杨涵玉的拦网还有刘晓彤的后排进攻帮助中国女排将分差迫近到20-21,逼迫对手叫暂停。不过,塞尔维亚女排拉佐维奇的强发球轮还是帮助她们在局末守住胜势,25-22再下一城,从而以3-1的大比分战胜中国女排。而中国女排也遭遇了四连败。
不过,虽然中国女排此役失利,主要还是输在关键分的把握,以及发球的稳定性和攻击性上,而刘晓彤和栗垚在此役的发挥还是不错的。刁琳宇的进攻组织也还算可圈可点。让我们在这里祝福中国女排,在输球当中总结得失,为后面打出更好的状态,全力备战东京奥运会继续努力。
" alt="中国女排憾负塞尔维亚 遭遇4连败"/>
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韩国作为羽毛球强国,在世界羽毛球锦标赛上共获得14枚金牌,仅次于中国(72枚金牌)和印度尼西亚(23枚金牌),在世锦赛总成绩中排名第三。
特别是近两年,安洗莹、徐承宰/金元昊在女单和男双领域,成为了无可撼动的霸主。韩国媒体称,如此辉煌的成绩,韩国为何50年都无缘羽球世锦赛主办权呢?
去年年底,在中国举行的世界羽联总决赛上,安洗莹、徐承宰/金元昊,李昭希/白荷娜实现了3个项目夺冠的壮举。李在明总统甚至表示"2025年是羽毛球年",对韩国队夺得总决赛3冠给予了极大的祝贺。
韩国媒体称,虽然韩国羽毛球长期以来在世界舞台上实力强劲,如今又迎来了新的全盛期,但如果将视线转向国际大赛的举办情况,情况就不同了。特别是,除了奥运会举办年份之外每年都举行的羽球世界锦标赛,韩国却一次也未曾举办过,这着实令人费解。

韩国获得的14枚世锦赛金牌,可以说都是在异国他乡经过艰苦奋斗后取得的成果。
近十年来,世锦赛分别在格拉斯哥(苏格兰)、南京(中国)、巴塞尔(瑞士)、韦尔瓦(西班牙)、东京(日本)、哥本哈根(丹麦)、巴黎(法国)举行。举办地既有中国、日本、丹麦、苏格兰这样的羽毛球强国,也有西班牙、法国这样正在步入羽球强国的队伍,甚至在瑞士这样羽毛球热度不高的地方也举办过。
男双半决赛
金元浩
徐承宰 VS
阿斯特鲁普
安德斯 然而,韩国自1977年首届羽球世锦赛以来,从未举办过一次羽球世锦赛。
事实上,世锦赛通常会在羽毛球强队所在的国家举办。主办国实力强,赛事才能更成功,气氛也更热烈。
就拿短道速滑来说,2023年在首尔举办过,明年世锦赛又将在首尔举行。去年,光州还举办了世界射箭锦标赛。

韩国媒体称,如果韩国羽毛球协会难以单独举办世锦赛个人赛,那么官方能否出面协助申办呢?
如今,韩国羽毛球不仅国家队实力强劲,在群众中人气也是最高的。众所周知,羽毛球爱好者对国家队选手们充满热爱,也经常观看他们的比赛。
如果在首尔等大城市举办羽球世锦赛,极有可能吸引大批观众。安洗莹、徐承宰/金元昊等选手如果能在首尔登顶世界冠军,国民定会为之狂热。
韩国媒体还称,今年的世锦赛将于8月在印度新德里举行,但此前已因卫生问题、赛场设施等问题争议不断。既然连印度都申办并举办世锦赛,韩国没有理由做不到。如果安洗莹能在首尔夺得世锦赛金牌,无论是对于羽毛球球迷还是普通国民来说,都必然会感到心潮澎湃。
本文系爱羽客羽毛球网原创,未经允许严禁转载
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" alt="羽球强国韩国,为何50年无缘世锦赛主办权?"/>
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该项目是区城投集团投资建设的自主经营性重点项目,总用地面积92319平方米,是临安再生资源循环利用体系与“无废城市”建设的核心载体。建设内容包括再生资源1至4号车间、再生资源产品研发中心等,整体解决方案及产线设备由南方路机提供,其中包含:
年处理量200万吨
建筑拆除垃圾处置生产线1条
年处理量80万吨
工程渣土资源化处置生产线1条
年处理量35万吨
渣土底泥处置、固化土生产线1条
年处理量65万吨
再生水稳生产线1条
商品混凝土生产线2条
年产100万m³

建成后,项目将打造集回收分拣、高值化加工、固废资源化利用于一体的循环经济产业集群,预计年产值可达10亿元。

▲项目效果图
“项目预计今年10月份完成主体结构结顶,同步穿插砌筑、二次结构、道路、管线及绿化景观施工,年底全面完工。”区城投集团项目负责人江镇表示,项目建设具有重要现实意义和长远价值,建成后将有效完善区域再生资源循环利用体系,推动固废处置向减量化、无害化、资源化升级,实现经济效益、社会效益与生态效益的有机统一。
" alt="南方路机助力临安循环经济产业集群加速建设!" />
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发行商Modus Games和开发商Frozenbyte工作室日前为正在制作中的《三位一体:终极合集》(Trine: Ultimate Collection)展示了最新的宣传片。
与其他的合集/收藏版游戏不同,这次的《三位一体:终极合集》除了包含之前已经推出的前三作《三位一体》外,还将包含尚未推出的新作《魔幻三杰4:噩梦王子》,之前的三作分别是:《三位一体增强版》《三位一体2:完整版》《三位一体3:权力的神器》。《三位一体:终极合集》预计将于今年秋季登陆PS4/Xbox One/PC。
《三位一体》(Trine),又名“魔幻三杰”,是由Frozenbyte制作的一款包含益智、动作元素的横向卷轴平台游戏,其特点是采用3D图像,但同时又维持了传统2D横向卷轴平台游戏的进行方式。三种角色可以在游戏中自由切换,和暴雪早期的一款游戏失落的维京人(the Lost Vikings)非常类似。
" alt="《三位一体:终极合集》宣传片公布 四部作品合体" />
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3月16日讯 英超第30轮,曼联主场3比1击败阿斯顿维拉。本场比赛中,B费贡献两记助攻。赛后,B费接受了曼联官方媒体的采访。
记者:这是一场非常重要的胜利,对吧?
B费:是的,非常重要。阿斯顿维拉和我们积分相同,所以拿到三分、领先他们是非常完美的结果。这并不意味着赛季目标已经完成,因为还有很多比赛要踢,但现在的位置会让我们更接近下赛季想要的比赛,那就是欧冠。
记者:拉开与维拉和切尔西的差距,同时缩小与曼城的差距也很关键。
B费:我认为我们的主要目标是向前看,而不是只看身后。不仅要关注曼城,也要关注接下来要面对的比赛,比如客场对阵伯恩茅斯。那是一块很难踢的球场,对手球员很出色、战术也很好。所以我们必须专注于每一场比赛,尽可能拿到三分。赛季结束时再看看我们排在什么位置。如果能拿到第二名当然会更好,但最重要的是尽可能继续往上走。
记者:今天你也创造了纪录:单赛季贡献16次助攻,超过了贝克汉姆的纪录。
B费:这确实是一个很棒的成就。毕竟我们谈的是历史上最擅长传中和传球的球员之一。小时候很多人都会模仿贝克汉姆的传中动作,所以能和这样的名字联系在一起让我很开心。
记者:你现在在曼联已经有超过100个进球和100次助攻。
B费:说实话,这并不是我从小梦想或特别去想的事情。我只想帮助球队赢得胜利。当然进球和助攻是我比赛的一部分,很高兴今天这些数据帮助球队赢下比赛。接下来到赛季结束,我只希望继续帮助球队并不断取得好的成绩。
" alt="B费谈超越小贝纪录:很棒的成就,毕竟他是历史最出色传球手之一" />
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13384 这次它是全系标配闪充技术,搭载了第二代刀片电池 。官方给的数据挺吓人:5分钟能从10%充到70%,9分钟能从10%充到97% 。哪怕是在零下30度的东北,也就再多花3分钟 。这波实测如果是真事儿,那确实解决了纯电车的一大痛点——以后跑高速去服务区,可能真的只是上个厕所、买瓶水的功夫,电就补得差不多了,不用再焦虑“充电半小时”。

除了充电快,这台车在思路上也挺务实。车长4850mm,轴距2840mm,是个标准的B级SUV身材 。但它玩了个小心机:前排座椅放倒能和后排连成一张“双人大床” 。这招对喜欢露营或者中午在车里午休的朋友来说,吸引力不小。

动力上分两个版本:低功率240kW(605km续航),高功率270kW(710km续航)。全系后驱,高配还给了云辇-C智能阻尼底盘和TBC高速爆胎稳行系统 。这玩意平时你可能感觉不到,但在高速上万一遇到突发状况,那就是救命的配置。

总的来说,宋Ultra EV这次来势汹汹。它没有搞那些花里胡哨的概念,就是瞄准了家庭用户最在意的“充电速度”和“实用空间”。如果3月26日上市时,价格能在预售价基础上再给点惊喜,比如直接标配智驾,那这车估计真要卖疯。等等看吧,也就剩两周了。
" alt="想买纯电SUV的,先捂住钱包别眨眼,比亚迪宋Ultra EV定档3月26日"/>
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用毁天灭地的连击,杀穿群魔乱舞的地下城!《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》是一款含有轻度Rogue元素的回合制休闲牌组构筑游戏。亲手掌握卡组,让你的回合玩出花来!

轻度Rogue、回合制、卡牌……来自(意外)三次获得BAFTA奖项的《Vampire Survivors》开发者全新打造了《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》,将Survivors的爽快玩法融入了这款超上头的地下城探索新作。构筑绝杀牌组,从新的视角探索熟悉的地下城,释放毁天灭地的连击。要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!

滚雪球般的回合制杀戮:按照法力从小到大的顺序出牌连击,每一手牌都结合下一张卡牌的效果倍增。使用万能牌不断叠加至10、20、30……你能一直叠到无穷大吗?

跟随自己的节奏:要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!
牌组构筑:积累经验升级以解锁新的卡牌,撞开宝箱获得自定义宝石和强化,进化武器并召唤幸存者来触发连锁反应,自可立于不败之地。

地下城探索:多层的地下城中遍布《Vampire Survivors》中罕见的功能墙,还有各类独特的宝藏和交互元素。找到铲子挖入下一层,没准就挖中了。
" alt="《吸血鬼幸存者》衍生作品《吸血鬼爬行者》将于4月21日发售"/>
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14608 作为中国领先的现代化辣味休闲食品企业,在保证公司实现营收、市值与利润增长的前提下,卫龙进一步把目光聚焦到生产运营的数字化转型和企业的高质量发展。据此,卫龙计划在其杏林工厂启动 MES 与 SCADA 数字化试点项目,以提质增效和降本扩能为核心,围绕生产管理,打通从原料到成品的全链路数据闭环,推动生产模式从“人工依赖”向“数智驱动”转型。
本次试点项目将以 MES 作为核心生产业务系统,覆盖效率提升、现场无纸化、管理精细化、数据价值化四大维度,推动生产现场实现效率跃升与车间精细化管理,保障企业战略落地及生产稳定供应。
罗克韦尔将依托自身技术优势和行业经验,提供基于 FactoryTalk和 ThingWorx的数字化解决方案,助力卫龙实现数字化、智能化升维,从而实现以下目标:
01效率提升
通过 MES 与 SCADA 系统协同应用,大幅度节约人力,同时依托智能化设备与数据驱动的流程优化,实现生产效能提升,支撑产能规模化增长。
02现场无纸化
全面替代传统纸质单据流转,实现流程电子化。通过系统替代人工操作,从源头避免人为失误,实现生产流程的高效、环保与精准。
03管理精细化
依托系统实时数据采集能力,支撑车间现场分析管理,通过生产数据可视化,精准把控生产进度、设备运行、质量检测等关键环节,实现生产全流程的透明化、标准化管控。
04数据价值化
通过数据跟踪及预警功能,及时识别生产风险与机会点;实现全链路数据显性化、可视化,将生产数据转化为决策支持依据,为质量改进、成本优化、工艺迭代等提供数据支撑,打造生产透明化、决策智能化的数字化管理体系。
此次罗克韦尔自动化与卫龙的合作,是双方在食品行业数字化转型的一次重要实践。双方团队表示,今后将通力协作确保项目顺利实施,助力卫龙实现生产过程的透明化、精细化管理,为企业高质量发展夯实基础。
关于卫龙美味全球控股有限公司
卫龙美味全球控股有限公司(简称卫龙)1999 年在河南省漯河市成立,于 2022 年在香港上市。卫龙始终秉持着“让世界人人爱上中国味”的企业使命,已发展成为国内领先的集研发、生产和销售为一体的现代化辣味休闲食品企业。卫龙的产品覆盖 40 多个国家,共计 6 家生产加工工厂,2 所研发中心。
" alt="罗克韦尔自动化携手卫龙开展数字化合作"/>
24919 长期喝纯净水有害健康
流言:
长期喝纯净水会导致缺钙、体质变酸、免疫力降低。
真相:
纯净水是经过多道复杂工序处理的,里面几乎没什么矿物质、微生物之类的杂质。但就因为它太纯了,好多人就担心喝了对身体不好。
长期喝纯净水不会缺矿物质,更不会得软骨病。人体的矿物质主要靠食物补给,蔬果、肉类、谷物里的钙、镁等元素非常丰富,一杯牛奶的钙就远超好多纯净水。只要平常饮食均衡,就算一直喝纯净水也不会缺营养。
喝纯净水不会使体液变酸,因为人体有一套强大的酸碱平衡调节系统,呼吸、泌尿和体液缓冲物质会搞定一切。纯净水是中性的,除非是有严重肾病等特殊情况,否则根本不会影响酸碱平衡。
喝纯净水也不会导致营养流失、降低免疫力,免疫力取决于遗传、生活方式、运动和疫苗等。纯净水去除了有害物质,反而还减少了饮水致病的风险。不管是纯净水还是矿泉水,只要符合国家标准就可以放心饮用。
喝醋能软化血管,预防心血管疾病发生
流言:
醋是酸性的物质,能溶解血管里的脂肪和钙,经常喝醋能软化血管。
真相:
这种说法并不科学。首先,喝下去的醋不会直接进入血管,并且人体有完善的酸碱平衡调节机制,饮食中的酸性或碱性物质不会显著改变体内环境,更无法溶解血管中的脂肪和钙质。此外,动脉硬化的主要原因是血管内斑块的形成,这些斑块由脂质、炎性细胞等多种因素组成,喝醋根本无法“软化”这些斑块。更重要的是,喝醋过量反而可能对健康不利。醋的强酸性可能会损伤牙齿、食道和胃黏膜,甚至引发胃炎或胃溃疡。
真正预防心血管疾病的方式是均衡饮食,减少高脂肪、高盐食物的摄入,保持适量运动,戒烟限酒,而不是依赖喝醋等偏方。要保护血管健康,养成健康的生活方式才是根本之道。
只要不头痛、头晕,高血压就不严重
流言:
没有感到头痛、头晕,血压高点也没什么大碍,不用治疗。
真相:
这是一种危险的误解。高血压常被称为“无声的杀手”,因为它在早期往往没有明显症状,很多人即使没有感到头痛、头晕,也可能已经患有严重的高血压。研究发现,高血压患者中大约只有13.6%—24%的人会表现出头痛,大约只有7.4%—14.2%的人会表现出头晕。长期的高血压会对心脏、肾脏、眼睛等重要器官造成不可逆的损害,甚至引发心肌梗死、脑卒中等危及生命的疾病。
因此,不能仅凭有无“头痛”“头晕”的症状来判断高血压的严重程度,定期监测血压、遵循医嘱、合理用药和健康生活方式才是预防和控制高血压的关键。
230510 清单包括16项稳定实施的强农惠农富农政策:耕地地力保护补贴、农机购置与应用补贴、小麦“一喷三防”补助、大豆玉米带状复合种植补助、玉米大豆生产者补贴和稻谷补贴、轮作休耕补助、农业社会化服务补助、良种良法技术推广补贴、强制扑杀补助、渔船及船上设施设备更新改造补助、渔业资源养护补贴、渔民减船转产补贴、草原禁牧补助与草畜平衡奖励、农业保险保费补贴、跨省就业交通补助、雨露计划。
在农业社会化服务补助方面,资金主要用于支持各类服务主体重点为小农户提供专业化、便利化服务,将粮油作物大面积单产提升等先进适用技术作为重点内容,推广应用集成配套的综合性解决方案,促进高产优质、节本减损;关键环节、单环节服务补助重点聚焦粮食精量播种等急需破解的短板制约环节。
在农业保险保费补贴方面,继续为种植、养殖、森林三大类16个大宗农产品提供农业保险保费补贴。在省级财政补贴不低于25%的基础上,中央财政在东部地区、中西部和东北地区,对种植业保险分别提供35%、45%的补贴,对养殖业保险分别提供40%、50%的补贴。稻谷、小麦、玉米三大粮食作物及大豆完全成本保险和种植收入保险政策在全国全面实施。此外,中央财政每年安排一定规模资金,通过以奖代补政策对地方优势特色农产品保险给予支持。
在跨省就业交通补助方面,资金主要用于支持补助对象外出务工就业,降低务工就业成本。对防止返贫致贫对象、需要继续帮扶的原建档立卡脱贫人口中符合条件的跨省务工就业人员,每年可安排一次往返交通补助。
针对上述政策,中央财政资金按照规定因素测算分配到省,由省级按要求结合地方实际,组织基层细化补贴范围、支持对象和补贴标准,并按规定做好公开公示,相关直接补贴资金通过“一卡通”直接兑付到户。
" alt="多项直补到户!强农惠农富农 ,这些补贴可领" />
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1888活动现场,宣传人员通过设立咨询台、展示真假消防产品、发放宣传资料等多种形式,吸引了大量群众驻足观看。“大家看,合格的灭火器上有‘S’签码,扫一扫就能查询身份信息。”消防宣传人员手持灭火器,向群众详细讲解了外观标识、结构部件、合格证及“3C”认证标志的查验方法。针对群众关心的如何选购家用消防器材、发现假冒产品如何举报等问题,工作人员进行了耐心解答。本次活动共发放宣传页1000余份,接受群众咨询100余人次,有效提高了群众对消防产品真伪的鉴别能力和质量安全意识。
下一步,两部门将建立长效监管机制,持续加大对消防产品销售和使用领域的联合执法力度,从源头上消除因产品质量问题造成的火灾隐患,切实维护消费者合法权益和人民生命财产安全。
编辑:曾萌萌
编审:黄琪雅 黄智发
终审:邹菲
" alt="汉阴消防救援局联合多部门开展“3·15”消防产品专项宣传活动" />
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这是一款以变成鬼魂的少女为主角的,选择指令式的冒险游戏。 通过与心爱的“他”进行各种各样的互动,实现她的愿望是游戏的目标。具体来说,可以和他对话、引发诡异现象、出现在梦中、施加诅咒等。

有一天,你变成了鬼魂。虽然不知道接下来该怎么办才好, 但你从来没做过亏心事, 一定可以去天国吧。 你对此坚信不疑。但是,kimi没有看见你。 kimi从来没有忽视过你。 你突然觉得,有点害怕去天国了。

天国就算再好,如果没有kimi, 那一定就是个比地獄更惨的地方。kimi没有看见你。 既然我不能去见kimi…… 那就让kimi来见我吧。在天国之门开启之前, 我一定要把kimi带到我这边来。我要杀了我最喜欢的kimi。
" alt="像素风点击式冒险《亡灵装饰》4月17日登陆主机平台"/>
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26015 列维的名字自然被反复提及。这位执掌热刺24年的前主席,本赛季初被大股东刘易斯家族解雇。
如果他仍以最高管理者身份掌舵,热刺会陷入如今的困局吗?这个问题在热刺球迷中引发巨大分歧,不少球迷曾抗议列维的管理,认为近年诸多失败决策都出自他手;但足坛圈内普遍认为,列维离任是球队崩盘的重要原因。
“他从来都不是问题所在,”一位英超高管直言不讳。
“这番话或许会让很多热刺球迷不满,”一位经纪人补充道,“但球队最大的问题就是列维离任。如果他还在,热刺绝不可能落到这般田地,如今的管理完全是一团糟。”
“董事会的巨变带来的冲击不容小觑,彻底打乱了球队运转,”英格兰一支顶尖俱乐部的高管表示,“列维执掌球队二十余年,如今的管理层显得经验匮乏。看看那些陷入困境甚至降级的豪门,无一不是经历了董事会混乱与人事动荡。”
“赛季初球队确实需要变革,他们选中了弗兰克(从布伦特福德挖角的主帅),可弗兰克下课之后,球队竟没有合适的继任人选,很多时候主帅一旦失去民心,就再也回天乏术。”
“后续的混乱并不意外,因为球队根本找不到能带领球队走出困境的人。他们只能聘请欧洲范围内,敢冒执教超级联赛球队降级风险的教练。我依旧认为他们能保级,但保级形势远比我预想的更凶险。”
本周末的赛果将让局势更明朗:位列第16位的热刺,将在周日主场迎战排名紧随其后的诺丁汉森林;与森林同积一分的西汉姆,将同期客场对阵阿斯顿维拉,这支球队是保级队中斗志最旺盛的队伍。而热刺自去年12月6日以来,还未在英超主场拿下胜利。
“分析他们的赛场表现,能发现球队毫无战术辨识度,”一位资深俱乐部分析师表示,“弗兰克执教的布伦特福德,战术思路清晰、有球无球状态下目标明确,是典型的标杆球队,但这套体系完全没能移植到热刺。”
“孔蒂执教时期的防守体系、波斯特科格鲁时代的高压进攻,在如今的热刺身上都看不到影子。球队试图融合两种风格,结果两头不沾边。”
热刺的谷底时刻,出现在上周马德里的那场荒诞比赛中:开赛21分钟便0-4落后,23岁门将安东宁-金斯基仅第三次赛季首发,17分钟就因失误导致前3粒丢球中的2粒,被直接换下。
“那场比赛完全是灾难,”分析师说道,“金斯基明显力不从心,尽管场面残酷,但我能理解换人的决定。而且我也不看好主力门将维卡里奥。”
“罗梅罗、范德芬、库卢塞夫斯基、波罗、索兰克、麦迪逊、库杜斯……这些球员刚加盟时都表现亮眼,却始终无法维持水准。”
“过去两年,这支球队一直表现糟糕。球员本身实力并不差,问题出在球队文化和队内环境。波斯特科格鲁执教是为了改变打法,弗兰克上任是为了重塑文化,可到了图多尔这里,球队只剩不顾一切保级的念头。思路彻底混乱,赛场表现就是最好的证明。”
顶级的无能?说出这句话的董事会成员,进一步阐述了自己的观点。
“他们拥有成功所需的一切条件,坐拥顶级基建,却因足球层面的决策失误,没能将优势最大化,这完全是不可接受的。”
热刺能成功保级吗?这是所有人关心的核心问题,尽管乱象丛生,多数受访人士依旧给出了肯定答案。
可保级之后呢?
“无论结局如何,他们都需要花费数年时间重建,”一位英超高管表示,“球队有太多平庸球员需要清理,还要斥资引进新援,这注定是一场艰巨的挑战。”
【上咪咕独家看英超】
标签:托特纳姆热刺阿斯顿维拉布伦特福德诺丁汉森林诺丁汉" alt="经纪人:热刺最大问题就是列维离任,如今的管理完全是一团糟"/>
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育碧刚刚发布了《特技摩托:崛起》首个DLC“66号公路”的预告片,据悉,此次又新增了20多个不同难度等级的赛道,你准备好接受挑战了么?
作为第一个DLC,除了新增赛道,让玩家能在新的赛道上完成坠毁之外,这款DLC还囊括了橄榄球头盔,衬衫,裤子和夹板等物品在内,所以玩家们可以打扮成一个橄榄球运动员的样子抵达终点了。
值得一提的是,此次DLC“66号公路”应该就是在指美国六十六号公路(Route 66),这条公路非常有名气,它被美国人亲切地唤作“母亲之路”。呈对角线的66号公路,从伊利诺伊州芝加哥一路横穿到加利福尼亚州洛杉矶圣塔莫妮卡,全长约2448英里(约3939公里)。
从宣传片中我们可以得知此次DLC,新增了20多个全新赛道和2个技巧赛(Skill Game)。另外,如果你购买的是黄金版游戏,那么这个DLC就不需要再额外购买了。
" alt="《特技摩托:崛起》66号公路预告片公布 新增20多条赛道"/>
26447 环境整治的战场上,志愿红马甲是最亮眼的底色。青年志愿服务队扛着工具奔走在整治一线,河道里的漂浮物、路边的杂草堆、墙角的废弃杂物,都被他们一一清理干净。“3·5”学雷锋纪念日当天,百余名志愿者分片行动,用半天时间让三条多年未彻底清扫的小巷焕然一新;植树节里,他们带着树苗在荒坡上忙碌,培土、浇水,细致得像对待自家菜园,数百棵新栽的树苗在春风里挺直腰杆。曾经的卫生死角变成了整洁的小广场,堆满垃圾的河岸种上了花草,村民们走在路上,看着越来越清爽的家园,脸上的笑容也多了起来。
志愿者们会定期前往孤寡老人的住所,为其打扫房间、购置生活所需物品。他们陪伴老人聊天以排解其烦闷,倾听老人讲述过往经历,为老人的生活带去温暖与慰藉。在关爱留守儿童领域,志愿者们借助“宜童享未来”暑期课堂等活动,为孩子们辅导课业,开展各类兴趣课程。来自多所院校的大学生志愿者以耐心与爱心为孩子们开启知识的大门,充实了孩子们的暑期生活,助力他们健康成长。
文明实践的舞台上,志愿红马甲是最活跃的主角。新时代文明实践所联合各方力量,把服务和欢乐送到村民家门口。“文明大集市”定期开集,医务人员搭起临时诊疗台,量血压、听心率,还手把手教老人做降压操;理发师带着工具来摆摊,免费给村民剪发,剪完还会给老人梳个精神的发型;非遗传承人现场教捏泥人,孩子们围在旁边学得不亦乐乎。机关干部志愿者则化身“宣讲员”,用村民听得懂的土话讲政策、说故事,把“绿水青山就是金山银山”的道理融进身边的变化里。这些活动像磁石一样吸引着村民,有人来办事,有人来学艺,有人来聊天,热闹的场面里藏着浓浓的烟火气和幸福感。
如今的五横乡,志愿精神已融入乡风吹进人心。越来越多的村民从“看客”变成“参与者”,曾经受助的张大叔主动加入环境整治队,被辅导过的孩子假期当起“小小志愿者”。这抹志愿红,不仅擦亮了乡村的颜值,温暖了百姓的日子,更凝聚起共建家园的力量,让五横乡在乡村振兴的路上走得更稳、更暖。(通讯员 张佳)
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大好评的派对游戏《胡闹厨房2》(Overcooked 2)今日迎来了全新DLC“Campfire Cook Off(露营厨秀)”,于各平台同时上线,官方也发布了宣传视频庆贺。
本次的DLC将以露营野外厨房为背景,增加了一张全新的地图The Trail Mix Trail,各种形式各异的关卡供玩家探索,同时四位全新的厨师也将加入游戏,新的菜肴也将成为增加的挑战内容,可以说是诚意十足。本次的DLC将免费发送给季票玩家,单独购买的价格为26元RMB,喜欢的玩家可以在各自的平台购买到它。
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用毁天灭地的连击,杀穿群魔乱舞的地下城!《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》是一款含有轻度Rogue元素的回合制休闲牌组构筑游戏。亲手掌握卡组,让你的回合玩出花来!

轻度Rogue、回合制、卡牌……来自(意外)三次获得BAFTA奖项的《Vampire Survivors》开发者全新打造了《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》,将Survivors的爽快玩法融入了这款超上头的地下城探索新作。构筑绝杀牌组,从新的视角探索熟悉的地下城,释放毁天灭地的连击。要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!

滚雪球般的回合制杀戮:按照法力从小到大的顺序出牌连击,每一手牌都结合下一张卡牌的效果倍增。使用万能牌不断叠加至10、20、30……你能一直叠到无穷大吗?

跟随自己的节奏:要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!
牌组构筑:积累经验升级以解锁新的卡牌,撞开宝箱获得自定义宝石和强化,进化武器并召唤幸存者来触发连锁反应,自可立于不败之地。

地下城探索:多层的地下城中遍布《Vampire Survivors》中罕见的功能墙,还有各类独特的宝藏和交互元素。找到铲子挖入下一层,没准就挖中了。
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70810 12月25日下午,县委副书记、县长王景义主持召开会议,分领域听取2025年工作总结暨2026年工作谋划,并逐一点评。县委常委、常务副县长李卫政出席。
会上,县发改、财政、统计等单位分别汇报了2025年工作总结暨2026年工作谋划,李卫政就做好相关工作作了安排部署。
王景义强调,要全力争取项目与资金,持续优化营商环境,科学编制“十五五”规划,做实做细项目谋划。要着力提高收入质量,积极争取奖励资金,盘活国有资产,从严控制支出,科学编制预算,坚决守住债务风险底线。要统筹好发展和安全,深入排查整治隐患,坚决维护社会大局稳定,为民权经济社会高质量发展提供坚实安全保障。
中国人民银行近日发布2024年第二季度中国货币政策执行报告(以下简称“报告”),总结上半年货币政策执行情况,并对下半年货币政策进行了展望。
报告显示,今年以来,货币政策为经济持续回升向好提供了金融支持。金融总量合理增长,6月末社会融资规模存量、广义货币(M2)同比分别增长8.1%和6.2%,上半年新增贷款13.3万亿元。信贷结构持续优化,6月末普惠小微贷款和制造业中长期贷款同比分别增长16.5%和18.1%,均超过全部贷款增速。融资成本稳中有降,6月新发放企业贷款加权平均利率为3.63%,较上年同期低0.32个百分点。人民币对一篮子货币稳中有升,6月末中国外汇交易中心(CFETS)人民币汇率指数较上年末上涨2.7%。
“今年货币政策发力早、用力足,有力支持了经济良好开局。”中国民生银行首席经济学家温彬表示,今年以来,中国人民银行综合运用降准、公开市场操作、中期借贷便利、再贷款再贴现等工具,增设临时正、逆回购操作,下调支农支小再贷款、再贴现利率0.25个百分点,降准0.5个百分点,释放中长期流动性超1万亿元。同时,促进信贷均衡投放,盘活低效存量金融资源,整治资金空转和手工补息,提升服务实体经济质效。
5月17日,中国人民银行针对房地产市场打出政策组合拳,降低个人住房贷款最低首付比例、取消个人房贷利率下限、下调公积金贷款利率,降低居民购房成本,释放刚性和改善性购房需求。同时,设立3000亿元保障性住房再贷款,支持房地产行业去库存。政策力度空前,有效缓释房地产市场风险,上半年全国新建商品房销售面积、销售额同比降幅分别较1—5月收窄1.3个和2.9个百分点,经济回升向好的基础进一步巩固。
报告认为,上半年,外部环境复杂性、严峻性、不确定性上升,带来的不利影响增多;国内有效需求不足,新旧动能转换和结构调整持续深化也造成一定挑战。同时要看到,前期政策效应持续显现,积极因素也在集聚增多,我国经济稳定运行、长期向好的发展态势不会改变,要坚定发展信心。
党的二十届三中全会《决定》提出,加快完善中央银行制度,畅通货币政策传导机制。
“7月下旬以来人民银行一系列货币政策操作,寓改革于调控之中,既是短期宏观调控,也是中长期金融改革思路的体现。”招联首席研究员董希淼认为,近期,按照畅通货币政策传导机制的要求,中国人民银行通过调整优化公开市场操作等方式,进一步增强了利率调控能力,通过将7天期逆回购操作招标改为固定利率的数量招标,明确其政策利率地位,提高操作效率,稳定市场预期。同时,增加午后临时正、逆回购操作,利率分别为7天期逆回购操作利率减20个基点、加50个基点,既保持足够的弹性和灵活性,又有利于引导市场利率更好围绕政策利率中枢平稳运行,增强7天期逆回购操作利率作为主要政策利率的作用。
报告提出,下阶段,稳健的货币政策要注重平衡好短期和长期、稳增长和防风险、内部均衡和外部均衡的关系,增强宏观政策取向一致性,加强逆周期调节,增强经济持续回升向好态势,为完成全年经济社会发展目标任务营造良好的货币金融环境。
作者:吴秋余
)no-repeat;background-position: center;background-size: 40px;">这话一点不夸张,当雷军在台上公布完21.99万的起售价,镜头扫向台下的VIP席时,那场面确实让人愣了一下——比亚迪王传福、理想李想、小鹏何小鹏、北汽张建勇、阿维塔王辉……
一排国内车企的核心人物整整齐齐坐在那里。
把这么多“对手”请到自家主场,这排面在国内汽车圈属实罕见。雷军到底是怎么做到的?这群平时杀得眼红的掌舵人愿意来捧场,难道真是冲着雷布斯的“面子”?

有人说这是雷军人脉广、江湖地位高。这话不假,但只对了一半。到了王传福、李想这个级别,没人会单纯因为交情去给竞争对手站台。愿意来,本质是 “有来的必要”。
首先,小米已经是个绕不开的“现象级玩家”。第一代SU7上市不到两年卖了38万辆,直接把20万以上轿车的市场格局搅了个遍,连BBA同级车都被甩在身后。
这样一个“新贵”开发布会,作为同行,谁不想现场看看它的底牌?
其次,这是一次难得的“行业团建”。别看网上天天吵“遥遥领先”,真实商业世界里,大佬们之间的关系远比网友想象的和缓。雷军在造车这5年花了400多亿,踩过的坑、趟过的路,某种程度上也是整个行业探索的缩影。

大家坐在一起,与其说是给小米捧场,不如说是给自己这个共同的赛道捧场。就像雷军感谢时说的,感谢同行们的认可。
当然,如果你以为这群大佬只是来当“观众”的,那就天真了。这场“世纪同框”里,其实藏着不少微妙的信号。
比如,比亚迪不仅王传福亲自到场,官方账号还在发布会前专门发文:“预祝小米新一代SU7上市成功”。
仔细想想,比亚迪去年销量超400万辆,是当之无愧的“销冠”。作为老大哥,给新入局的兄弟送个祝福,姿态漂亮,既显得大气,又能稳稳收割一波路人缘。用网友的话说:“祝福你,但第一还是我的。”

再比如,李想和何小鹏的到来,更有意思。他们都是造车新势力的代表,跟小米汽车在用户群体、品牌调性上重合度极高,理论上是最直接的竞争对手。但恰恰是他们,笑得最灿烂。
为啥?因为小米的“卷”,其实是在帮整个新势力阵营吸引火力、教育市场。当小米把“全系标配激光雷达”、“902公里续航”这些配置打下来,消费者对智能电动车的认知门槛就被拉高了,最后大家一起把蛋糕做大,而不是在存量里互相抢食。
所以,这帮财务自由的大佬们,不会被迫营业,而是嗅到了小米带来的商机。
但在工业领域,甲醇可是一个“香饽饽“,比如说用作驱动车辆的燃料。近日吉利发布了基于星耀6打造的甲醇动力统规赛车,并且官宣了为这台赛车打造的统一规格赛事“绿醇超吉联赛PRO”2026赛季。

甲醇作为燃料其实有着诸多优势,从性能角度上看,甲醇燃料的辛烷值更高,抗爆震性能更好,有助于发动机提高压缩比,提升热效率。以星耀6甲醇动力赛车为例,它的2.0T甲醇发动机可以实现15:1的压缩比,热效率突破48%,是传统汽油发动机很难达到的数据。对于非常注重极端工况表现的赛车运动来说,甲醇燃料非常合适。

而从环保角度来说,甲醇燃料也被视为一种环保燃料。其燃烧时产生的有害物质相比传统汽油要更少,理论上如果燃烧完全充分,其产物就是二氧化碳和水。并且甲醇的制备方式非常多样,从用煤到用玉米秸秆都有办法制备,所以甲醇燃料及甲醇动力内燃机的研发一直以来都是一个发展方向。

如今赛车领域开始引入甲醇燃料了,那民用领域怎么样呢?实际上目前国内多个地区已经在进行醇基燃料试点,不过还没有形成规模化。一方面目前醇基燃料加注站覆盖范围不够广,另一方面甲醇燃料在使用上还存在一些诸如低温启动性能差、易腐蚀密封橡胶件等问题,影响车辆可靠性。再加上电动汽车的大规模普及,导致甲醇燃料的大规模推广应用步伐慢了不少。
不过这个世界终究是有需要内燃机的地方,在全世界都在寻找传统石油替代方案的当下,甲醇燃料依旧是解决未来能源问题的一个可行方案。

大好评的派对游戏《胡闹厨房2》(Overcooked 2)今日迎来了全新DLC“Campfire Cook Off(露营厨秀)”,于各平台同时上线,官方也发布了宣传视频庆贺。
本次的DLC将以露营野外厨房为背景,增加了一张全新的地图The Trail Mix Trail,各种形式各异的关卡供玩家探索,同时四位全新的厨师也将加入游戏,新的菜肴也将成为增加的挑战内容,可以说是诚意十足。本次的DLC将免费发送给季票玩家,单独购买的价格为26元RMB,喜欢的玩家可以在各自的平台购买到它。
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这是一款以神秘的古埃及来世为背景的温馨生活模拟游戏。在尼罗河畔耕作,与当地居民成为朋友,并装饰你永恒的家园。深入沙漠探险,发现绿洲、金字塔和陵墓。通过修复古老的方尖碑并向众神献上祭品,解锁神奇的力量。

《Fields of Aaru》将你带入古埃及的来世,让你在尼罗河畔开启第二段人生。在河边建造家园,通过修复年久失修的物品来帮助村庄,并在野生动物聚集的河岸边耕作、钓鱼、劳作,度过你的每一天。当你准备就绪,便可启程前往沙漠,揭开古老废墟、陵墓和隐藏的秘密。

结识村民,承接任务,协助重建城镇。了解阿aru的人们,并通过完成各种任务来帮助他们修复城镇,让日常生活恢复节奏。在此过程中,你将学习古老的技艺,例如石料雕刻、黏土烧制和农田灌溉。

围绕耕作、钓鱼和采集构建你的日常生活。在肥沃的土壤中种植作物,在尼罗河畔垂钓,并出发收集工具制作和建筑所需的原材料。利用灌溉系统和桔槔将水引入新的田地。挖掘沟渠,改造土地,扩大你的耕种范围。

走出尼罗河流域,穿越沙地,发现隐藏的绿洲、废墟和古老陵墓。携带水源,寻找阴凉,向广阔的沙漠进发。搜寻绿洲,探索遗迹,深入陵墓,发掘埋藏在沙土之下的稀有材料和失落的知识。你带回的一切将改变你能在尼罗河畔制作和建造的事物。
" alt="温馨开放世界生活模拟《Fields of Aaru》2026年Q4发售" class="hezuoLeftImg"/>
3月16日讯 在米兰0-1输给拉齐奥的比赛中,阿莱格里将莱奥换下时爆发了令人不安的一幕,莱奥对被换下感到不满,甚至推了阿莱格里。DAZN的现场记者Tommaso Turci还原了这一事件的前因后果。
上半场的时候,阿莱格里的教练组成员兰杜奇、马尼亚内利和科拉迪曾多次提醒莱奥,希望他能更投入一些。莱奥在下半场的表现有所起色,但他和普利西奇显然都没有达到最佳状态。
真正引燃莱奥怒火的瞬间是:当时场上有反击直塞的空间,但普利西奇没有传球给他。莱奥勃然大怒,直接对普利西奇爆了粗口。由于全场比赛触球机会寥寥,这种挫败感随时间推移不断累积。
起初阿莱格里并不打算换下莱奥,而是考虑撤下普利西奇。但在与助教兰杜奇商量后,他最终决定换下莱奥。迈尼昂也走过去安抚莱奥,下场时,莱奥对阿莱格里抱怨道:“他不给我传球,他就是不给我传球!”随后他也对主教练爆了粗口,对这次换人极其不满。
回到替补席后,体能教练马佐尼试图与莱奥击掌安慰。莱奥先是扔掉外套,接着愤怒地踢向冷藏冰箱和水瓶。这是一个极度焦虑、渴望以不同方式改写比赛的莱奥,他当时几乎是在针对每一个人:普利西奇、阿莱格里,可能也包括表现不佳的自己。
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作者丨胡家铭
编辑丨董子博
在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。
时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——
用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。
对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。
这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。
对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。
01
腾讯,不再“藏拙”
2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。
不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。
我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)
即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。
如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。
关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。
回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。
彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。
分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。
然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。
这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。
到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。
《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。
02
硬核游戏的“大众化”解决方案
一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。
在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。
即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。
这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。
另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。
这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。
近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。
这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。
同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。
这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。
哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。
另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。
加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。
这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。
这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。
03
腾讯式工业化的“死角”
虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。
过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。
如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。
但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。
以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。
再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。
在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)
虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。
我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。
04
结语
从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。
在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。
这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。
在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。
作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。
大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。
无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。
本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。
9月6日,在合肥市妇幼保健院南区一间儿科家庭化病房内,陈女士正在照看蓝光箱中刚出生几天的宝宝。她告诉记者,宝宝刚出生时黄疸值较高,需要照蓝光,原以为不得不与孩子分离一段时间,没想到医院的家庭化病房可让她一起入住。
“父母陪伴在小朋友身边是最好的,这种病房方便了我们父母,能观察到娃娃的病情变化,娃娃每天吃得怎么样,睡得怎么样,我们都能观察到。”陈女士欣喜地说,宝宝生病住院期间自己也能一直陪伴,焦虑减轻了许多。

家长与医护人员共同制定每日护理治疗计划。合肥市妇幼保健院供图
合肥市妇幼保健院南区新生儿科主任李进告诉记者,儿科家庭化特需病房,家长可以24小时陪护患病宝宝,共同参与护理,与医护人员共同制定每日护理治疗计划。家长们可以在医护指导下,参与宝宝的喂养、沐浴、更换尿布、生命体征观察等日常照护,通过“医疗+家庭”的创新模式,共同促进孩子早日康复。
“同时,对于第一次当父母的人来说,住进家庭化病房,医护人员可以‘手把手’指导家长掌握专业的护理技能,有利于将专业的新生儿护理服务从医院延伸至家庭。”李进说,这样住院,父母相当于接受了一次“专业技能培训”,能进一步降低婴幼儿出院后的再次入院率,促进健康成长。
据了解,合肥市妇幼保健院南区儿科家庭化病房专为早产儿、低出生体重儿、新生儿黄疸等新生儿、高危新生儿以及婴幼儿患者等脆弱的小天使们敞开怀抱。
儿科家庭化病房的实践是落实国家儿童友好医院建设要求的创新探索,让更多家庭享受到优质、个性化的儿童医疗服务。该院表示,将始终把儿童的健康福祉置于首位,持续推动医疗服务与人文照护的一体化升级,力求在精准化、专业化医疗的同时,充分兼顾家庭的情感支持与照护便利性,用专业的医术呵护稚嫩的生命成长,共同守护孩子们健康、快乐的未来。(周坤 王璐璐)
" alt="安徽合肥:儿科“家庭化”病房 让温暖“家”倍">
人勤春来早,农忙正当时。农田灌溉是保障粮食丰产的“生命线”,而沟渠则是输送水源、串联田地的“毛细血管”。为破解农田灌溉“堵点”,确保水流畅通,连日来,水富市向家坝镇各村群众不等不靠,自发投工投劳,积极开展沟渠疏通清淤行动,用双手守护灌溉沟渠,绘就了一幅“干群同心忙备耕,清渠疏浚保丰收”的生动图景。

清淤现场,群众自带铁锹、锄头、镰刀等工具,分工协作,默契配合,对沟渠内的淤泥、枯枝、杂草及各类废弃杂物进行全面清理。在大家的共同努力下,原本淤堵不畅的沟渠逐步恢复通畅整洁,蜿蜒伸向田间地头。
“沟渠通,丰收稳。春耕不等人,咱们自己的田地得上心。”水东村村民在劳作间隙感慨道。此次行动由各村民小组牵头组织,群众积极响应、自发参与。大家纷纷表示,疏通沟渠是惠及自身的实事,既能保障当前春耕灌溉,也能为后续农业生产打下良好基础。此次行动不仅切实解决了农田灌溉难题,还凝聚了邻里乡情,增强了协作意识。
据统计,截至目前,向家坝镇各村已累计发动党员群众800余人次,清理各类沟渠30余条,总长度约39公里,疏通淤堵点100余处,有效恢复了沟渠过水能力,为全镇春耕生产顺利开展提供了坚实的水利保障。
通讯员:张治萍 李虹 文/图


答:中方注意到墨西哥经济部高官相关言论。中方一贯反对各种形式的单边主义、保护主义措施,反对将经贸问题政治化、武器化、工具化。中方多次敦促墨方纠正单边加征关税的错误做法,并对墨方可能对中国投资进行所谓的“经济安全审查”表示严重关切。商务部于2025年9月25日对墨相关涉华限制措施启动贸易投资壁垒调查,很快将公布调查的最终结论,并将适时采取相应措施,坚决维护中方合法权益。
相互尊重、互利共赢是中墨经贸关系发展的宝贵经验,双边经贸关系的正常发展需要双方相向而行。中方愿与墨方一道,加强沟通交流,妥善管控分歧,共同维护好双边经贸关系大局。希望墨方理性、客观、全面看待对华经贸合作,尊重市场规律和公平竞争原则,为包括中国企业在内的各国企业提供开放、公平、可预期的环境。
" alt="商务部:希望墨方理性、客观、全面看待对华经贸合作">
(资料图片仅供参考)在规划健康保障时,不少人会纠结是否要同时购买重疾险和医疗险。这两种保险在保障范围、赔付方式等方面存在差异,了解它们各自的特点,有助于做出更合适的决策。
重疾险主要是针对特定重大疾病进行保障。当被保险人被确诊患有合同约定的重大疾病时,保险公司会按照合同约定的保额进行一次性赔付。这笔赔付金额可以由被保险人自由支配,用于支付医疗费用、弥补患病期间的收入损失、后续的康复护理等。例如,一位患者不幸患上癌症,重疾险赔付的50万元,他既可以用来支付手术、化疗等医疗费用,也可以用于请护工照顾自己,缓解家庭的经济压力。
医疗险则是对医疗费用进行报销。它可以报销因疾病或意外导致的合理且必要的医疗费用,包括住院费用、门诊费用等。医疗险通常是实报实销,报销金额不会超过实际发生的医疗费用。比如,被保险人因肺炎住院,花费了2万元的医疗费用,在扣除免赔额后,医疗险可以按照约定的报销比例进行报销。
以下通过表格对比两者的区别:
那么,是否应该同时购买这两种保险呢?这要根据个人的实际情况来决定。对于经济条件允许的人群,同时购买重疾险和医疗险是一个不错的选择。重疾险可以在患上重大疾病时提供一笔可观的资金,保障家庭的经济稳定;医疗险则可以报销日常的医疗费用,减轻就医负担。例如,一位企业高管,年收入较高,但工作压力大,同时购买这两种保险可以为自己提供更全面的保障。
而对于经济条件有限的人群,可以先考虑购买医疗险,以应对日常的医疗费用支出。等经济状况改善后,再补充重疾险。比如,刚参加工作的年轻人,收入相对较低,可以先购买一份性价比高的医疗险,随着收入的增加,再逐步配置重疾险。
标签: 重疾险 医疗费用 重大疾病时 医疗险
" alt="重疾险和医疗险应该同时买吗?">
(相关资料图)在中国,全社会用电量中,每3度电就有1度绿电。“十四五”时期,我国加快“逐绿向新”,能源转型跑出“加速度”。
位于中韩(盐城)产业园内的SK新能源一期动力电池生产基地(10月16日摄,无人机照片)。新华社记者 李博 摄
“十五五”时期,电力消费需求仍将保持较快增长,电力供给的形态更加多元,新型电力系统构建相较“十四五”时期更加迫切,也更富挑战性。
9月17日,在四川都江堰经济开发区,朱鹏宇(左)和同事检查工业用户新装屋顶光伏板情况(无人机照片)。新华社记者 王曦 摄
“十五五”规划建议提出,“加快建设新型能源体系”。加快建设新型能源体系,既能够推动能源绿色低碳转型、支撑实现碳达峰碳中和,也是保障国家能源安全的重要支撑。
7月30日在辽宁铁岭华电氢能源科技发展有限公司拍摄的离网风电制氢项目(无人机照片)。新华社记者 杨青 摄
标签: [db:关键词]
" alt="“十五五”目标@奋斗者|推动绿色转型,加快建设新型能源体系">经济日报北京8月15日讯(记者沈慧)从全国组织机构统一社会信用代码数据服务中心获悉:截至7月31日,我国服务业企业总量接近4700万,比2023年底增长9.64%。
具体来看,住宿和餐饮业、家政服务业、养老产业的企业数量分别约110万、50万、16万,比去年底分别增长10.11%、9.53%、12.86%,2021年至2023年的平均增长率均已超过20%,高于同期服务业的整体平均增长水平。
随着居民收入和消费水平的提高,休闲娱乐、文旅、教育等领域也快速发展。截至7月31日,文化娱乐业、旅游服务业、体育业、教育业、物业管理业的企业数量分别约168万、39万、26万、38万、54万,比2023年底分别增长11.14%、12.30%、12.72%、8.36%、6.07%。
" alt="我国服务业企业总量近4700万">
▲中联重科混动拖拉机高效作业现场
演示田间,搭载拉贝犁的中联重科DQ、DV系列混合动力拖拉机平稳驶入作业区,犁铧深耕入土,深浅一致、土层均匀、耕作质量出色,完美适配当地农作物的农艺需求。与传统机型相比,混动拖拉机行驶平顺无顿挫、运行噪音更低、操控更轻盈、作业更强劲,高效节能、绿色环保、舒适可靠的优势一目了然,赢得现场体验人员频频点赞。

▲中联重科混动拖拉机受到当地客户广泛关注
活动现场人气高涨、咨询不断,客户们围绕工作人员详细了解混动系统原理、油耗表现、操控体验及售后服务政策,不少客户主动登车试驾,亲身感受高端智能农机带来的变革。

▲观摩客户踊跃体验混动拖拉机
图木舒克市种植户阿尔哈里在试驾DQ2604混动拖拉机后赞不绝口:“第一次体验混合动力拖拉机,感觉特别好!操控灵活,驾驶室安静舒适,作业速度更快,还更省油。我已经计划购置一台300马力级别的中联重科混动拖拉机,也真心推荐给身边的朋友!”
▲中联重科混动拖拉机获得客户点赞认可
凭借强劲性能、稳定表现与突出的节油优势,中联重科混合动力拖拉机在新疆地区收获口碑与订单双丰收。目前,该系列产品已在西北、东北、内蒙古等全国多个重点区域投入使用,市场认可度持续走高。
此次新疆系列田间体验日,让更多客户直观感受到中联重科新能源技术的领先实力。未来,中联重科将继续以绿色化、智能化、高效化农机装备赋能现代农业,让更多高品质农机走进田间地头,助力各地农户提质增效、增收创富。
" alt="“黑科技” 燃动新疆!中联重科混动拖拉机实力圈粉"/>
爱慕巴生牛乳发酵酸奶:回归纯净,夯实品质基石
本品专注于呈现发酵乳的本真风味。坚持采用**100%生牛乳发酵**,不添加复原乳,确保乳香纯正。其**优质乳蛋白含量达到相应标准**,提供了基础的营养价值。300g的瓶装规格恰到好处,既能满足一人食用的便利性,也契合了早餐、轻食等佐餐场景的需求,是一款能够吸引注重配料清洁的消费群体的入门型实力单品。

爱慕巴“有料”发酵酸奶:创新口感,激发消费乐趣
在经典酸奶基础上进行口感升级,选用进口奶源恒温慢发酵,并特别添加**弹润的椰果粒**,创造出丰富的咀嚼体验,让饮用过程更具趣味性。推出**原味与红枣枸杞**两种经典口味,前者满足纯粹偏好,后者融入轻养生概念。这种“基础口味+轻养概念”的双线布局,能有效覆盖从便利店到校园店等追求便捷与风味创新的广阔渠道。

爱慕巴杨枝甘露风味饮品:跨界风味,抢占宴席场景
巧妙地将港式经典甜品风味引入饮品。以**新鲜芒果风味为基底**,融合Q弹西米与椰果,层次丰富,芒果与椰香交织。产品提供**380mL即饮装与1.25L分享装**两种规格,策略清晰:即饮装锁定个人消费与即时购买;大容量装则精准切入家庭聚会、宴席款待等分享场景,开辟了传统酸奶之外的增量市场。


爱慕巴燕麦酸奶饮品:代餐定位,切入健康轻食赛道
精准瞄准早餐代餐与健康零食市场。通过进口奶源发酵搭配**真实的燕麦粒与白桃果酱**,在保有酸奶顺滑口感的同时,提供了扎实的咀嚼感与饱腹感。产品兼顾了营养补充与风味清爽,符合都市白领、健身人群等对便捷健康餐食的需求,是拓展特通渠道和线上健康品类板块的有力产品。

总结而言,爱慕巴并非依靠单一产品,而是通过“纯净基础款+趣味口感款+热门风味款+健康代餐款”的立体组合,构建了一个能够满足不同渠道、不同场景、不同人群需求的产品生态系统。欢迎经销商咨询!
" alt="聚焦健康发酵乳品新趋势,爱慕巴以多元产品矩阵打开市场增长空间"/>
(资料图片仅供参考)在规划健康保障时,不少人会纠结是否要同时购买重疾险和医疗险。这两种保险在保障范围、赔付方式等方面存在差异,了解它们各自的特点,有助于做出更合适的决策。
重疾险主要是针对特定重大疾病进行保障。当被保险人被确诊患有合同约定的重大疾病时,保险公司会按照合同约定的保额进行一次性赔付。这笔赔付金额可以由被保险人自由支配,用于支付医疗费用、弥补患病期间的收入损失、后续的康复护理等。例如,一位患者不幸患上癌症,重疾险赔付的50万元,他既可以用来支付手术、化疗等医疗费用,也可以用于请护工照顾自己,缓解家庭的经济压力。
医疗险则是对医疗费用进行报销。它可以报销因疾病或意外导致的合理且必要的医疗费用,包括住院费用、门诊费用等。医疗险通常是实报实销,报销金额不会超过实际发生的医疗费用。比如,被保险人因肺炎住院,花费了2万元的医疗费用,在扣除免赔额后,医疗险可以按照约定的报销比例进行报销。
以下通过表格对比两者的区别:
那么,是否应该同时购买这两种保险呢?这要根据个人的实际情况来决定。对于经济条件允许的人群,同时购买重疾险和医疗险是一个不错的选择。重疾险可以在患上重大疾病时提供一笔可观的资金,保障家庭的经济稳定;医疗险则可以报销日常的医疗费用,减轻就医负担。例如,一位企业高管,年收入较高,但工作压力大,同时购买这两种保险可以为自己提供更全面的保障。
而对于经济条件有限的人群,可以先考虑购买医疗险,以应对日常的医疗费用支出。等经济状况改善后,再补充重疾险。比如,刚参加工作的年轻人,收入相对较低,可以先购买一份性价比高的医疗险,随着收入的增加,再逐步配置重疾险。
标签: 重疾险 医疗费用 重大疾病时 医疗险
" alt="重疾险和医疗险应该同时买吗?"/>重疾险和医疗险应该同时买吗?
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作者丨胡家铭
编辑丨董子博
在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。
时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——
用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。
对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。
这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。
对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。
01
腾讯,不再“藏拙”
2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。
不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。
我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)
即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。
如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。
关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。
回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。
彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。
分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。
然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。
这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。
到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。
《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。
02
硬核游戏的“大众化”解决方案
一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。
在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。
即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。
这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。
另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。
这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。
近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。
这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。
同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。
这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。
哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。
另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。
加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。
这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。
这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。
03
腾讯式工业化的“死角”
虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。
过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。
如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。
但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。
以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。
再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。
在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)
虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。
我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。
04
结语
从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。
在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。
这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。
在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。
作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。
大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。
无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。
本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。
三角洲行动的最大竞品,是它自己
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春回大地,草木复苏,气温逐步回升,森林防火工作也进入关键时期。为守护辖区绿水青山,保障人民群众生命财产安全,威信县三桃乡以“实”字打底、以“严”字发力,扎实推进春季森林防火各项工作,用责任与坚守筑牢森林安全防线。
责任压实筑防线,部署扎实不松弦。三桃乡组织召开春季森林防火部署会及业务培训会,研判防火形势、细化工作方案,健全“党政同责、一岗双责”工作体系,将防火责任层层分解至村、户、人,实现林地全覆盖。同时,完善应急预案,备足防火物资,加强扑火队伍实战化训练,确保火情突发时能够快速响应、科学处置,切实做到防患于未然。
宣传发力出实招,思想防线筑得牢。三桃乡打出“线下+线上”宣传组合拳。线下,组织人员进村入户发放资料、张贴标语、增设宣传牌;线上,通过微信群、公众号推送知识,发动群众转发,实现宣传全覆盖,引导群众摒弃陋习、主动参与防火,织牢防火“安全网”。
通讯员:鲁丽 郎丹丹


有记者问:今早日美领导人举行会谈。日本首相高市早苗称,日方对同中方对话一贯持开放态度。发言人对此有何评论?
林剑表示,中方已多次就此阐明严正立场。真正的对话应建立在尊重对方、恪守共识的基础上。如果是一边声称对话、一边在搞对抗,任何人都不会接受这样的“对话”。日方如果真心想改善中日关系,就应恪守中日四个政治文件和自身所作承诺,尽早撤回涉台错误言论,认真反思纠偏,以实际行动维护中日关系政治基础。
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用毁天灭地的连击,杀穿群魔乱舞的地下城!《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》是一款含有轻度Rogue元素的回合制休闲牌组构筑游戏。亲手掌握卡组,让你的回合玩出花来!

轻度Rogue、回合制、卡牌……来自(意外)三次获得BAFTA奖项的《Vampire Survivors》开发者全新打造了《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》,将Survivors的爽快玩法融入了这款超上头的地下城探索新作。构筑绝杀牌组,从新的视角探索熟悉的地下城,释放毁天灭地的连击。要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!

滚雪球般的回合制杀戮:按照法力从小到大的顺序出牌连击,每一手牌都结合下一张卡牌的效果倍增。使用万能牌不断叠加至10、20、30……你能一直叠到无穷大吗?

跟随自己的节奏:要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!
牌组构筑:积累经验升级以解锁新的卡牌,撞开宝箱获得自定义宝石和强化,进化武器并召唤幸存者来触发连锁反应,自可立于不败之地。

地下城探索:多层的地下城中遍布《Vampire Survivors》中罕见的功能墙,还有各类独特的宝藏和交互元素。找到铲子挖入下一层,没准就挖中了。
" alt="《吸血鬼幸存者》衍生作品《吸血鬼爬行者》将于4月21日发售">
本作现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X" alt="Pearl Abyss 旗下单机游戏《红色沙漠》今日全球同步上线">
长期喝纯净水有害健康
流言:
长期喝纯净水会导致缺钙、体质变酸、免疫力降低。
真相:
纯净水是经过多道复杂工序处理的,里面几乎没什么矿物质、微生物之类的杂质。但就因为它太纯了,好多人就担心喝了对身体不好。
长期喝纯净水不会缺矿物质,更不会得软骨病。人体的矿物质主要靠食物补给,蔬果、肉类、谷物里的钙、镁等元素非常丰富,一杯牛奶的钙就远超好多纯净水。只要平常饮食均衡,就算一直喝纯净水也不会缺营养。
喝纯净水不会使体液变酸,因为人体有一套强大的酸碱平衡调节系统,呼吸、泌尿和体液缓冲物质会搞定一切。纯净水是中性的,除非是有严重肾病等特殊情况,否则根本不会影响酸碱平衡。
喝纯净水也不会导致营养流失、降低免疫力,免疫力取决于遗传、生活方式、运动和疫苗等。纯净水去除了有害物质,反而还减少了饮水致病的风险。不管是纯净水还是矿泉水,只要符合国家标准就可以放心饮用。
喝醋能软化血管,预防心血管疾病发生
流言:
醋是酸性的物质,能溶解血管里的脂肪和钙,经常喝醋能软化血管。
真相:
这种说法并不科学。首先,喝下去的醋不会直接进入血管,并且人体有完善的酸碱平衡调节机制,饮食中的酸性或碱性物质不会显著改变体内环境,更无法溶解血管中的脂肪和钙质。此外,动脉硬化的主要原因是血管内斑块的形成,这些斑块由脂质、炎性细胞等多种因素组成,喝醋根本无法“软化”这些斑块。更重要的是,喝醋过量反而可能对健康不利。醋的强酸性可能会损伤牙齿、食道和胃黏膜,甚至引发胃炎或胃溃疡。
真正预防心血管疾病的方式是均衡饮食,减少高脂肪、高盐食物的摄入,保持适量运动,戒烟限酒,而不是依赖喝醋等偏方。要保护血管健康,养成健康的生活方式才是根本之道。
只要不头痛、头晕,高血压就不严重
流言:
没有感到头痛、头晕,血压高点也没什么大碍,不用治疗。
真相:
这是一种危险的误解。高血压常被称为“无声的杀手”,因为它在早期往往没有明显症状,很多人即使没有感到头痛、头晕,也可能已经患有严重的高血压。研究发现,高血压患者中大约只有13.6%—24%的人会表现出头痛,大约只有7.4%—14.2%的人会表现出头晕。长期的高血压会对心脏、肾脏、眼睛等重要器官造成不可逆的损害,甚至引发心肌梗死、脑卒中等危及生命的疾病。
因此,不能仅凭有无“头痛”“头晕”的症状来判断高血压的严重程度,定期监测血压、遵循医嘱、合理用药和健康生活方式才是预防和控制高血压的关键。
但在工业领域,甲醇可是一个“香饽饽“,比如说用作驱动车辆的燃料。近日吉利发布了基于星耀6打造的甲醇动力统规赛车,并且官宣了为这台赛车打造的统一规格赛事“绿醇超吉联赛PRO”2026赛季。

甲醇作为燃料其实有着诸多优势,从性能角度上看,甲醇燃料的辛烷值更高,抗爆震性能更好,有助于发动机提高压缩比,提升热效率。以星耀6甲醇动力赛车为例,它的2.0T甲醇发动机可以实现15:1的压缩比,热效率突破48%,是传统汽油发动机很难达到的数据。对于非常注重极端工况表现的赛车运动来说,甲醇燃料非常合适。

而从环保角度来说,甲醇燃料也被视为一种环保燃料。其燃烧时产生的有害物质相比传统汽油要更少,理论上如果燃烧完全充分,其产物就是二氧化碳和水。并且甲醇的制备方式非常多样,从用煤到用玉米秸秆都有办法制备,所以甲醇燃料及甲醇动力内燃机的研发一直以来都是一个发展方向。

如今赛车领域开始引入甲醇燃料了,那民用领域怎么样呢?实际上目前国内多个地区已经在进行醇基燃料试点,不过还没有形成规模化。一方面目前醇基燃料加注站覆盖范围不够广,另一方面甲醇燃料在使用上还存在一些诸如低温启动性能差、易腐蚀密封橡胶件等问题,影响车辆可靠性。再加上电动汽车的大规模普及,导致甲醇燃料的大规模推广应用步伐慢了不少。
不过这个世界终究是有需要内燃机的地方,在全世界都在寻找传统石油替代方案的当下,甲醇燃料依旧是解决未来能源问题的一个可行方案。
9月25日,由合肥高新区管委会、合肥兴泰金融控股(集团)有限公司、合肥市投资促进有限公司主办的“创投城市计划”暨兴泰控股2025年合肥市高新区专场活动成功举办。现场,信达资产合肥项目、芯璨科技等6个项目举行集中签约,签约总投资额63.65亿元。活动共吸引了20余家投资机构和银行参与,30余家重点产业链企业参会。(记者 李后祥 通讯员 徐颖奇)
编辑: 刘晓东" alt="“创投城市计划”签约项目总投资超63亿元">
本作现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X" alt="Pearl Abyss 旗下单机游戏《红色沙漠》今日全球同步上线">

克里斯汀·邓斯特曾在初代《蜘蛛侠》三部曲中饰演玛丽·简一角从而成为家喻户晓的女明星。
曾执导首部《我的世界大电影》的杰瑞德·赫斯将继续担任导演,并与克里斯·加莱塔共同执笔剧本。目前续集的具体剧情细节仍处于保密状态。

邓斯特的加盟为这部续集增添了更多星光。此前已确认回归或加盟的演员阵容包括杰森·莫玛、杰克·布莱克、丹妮尔·布鲁克斯、马特·贝里和詹妮弗·库里奇等。其中,杰克·布莱克在首部中饰演了标志性角色“史蒂夫”。
续集将由玛丽·帕伦特、凯尔·博伊特、罗伊·李等多位制片人共同打造,首部主演杰森·莫玛也将担任制片人之一。

《我的世界大电影》于2025年上映后表现惊人:北美首周末斩获1.63亿美元,创下当年最高开画纪录;全球累计票房逼近10亿美元,稳居2025年全球票房亚军。这一成绩也再次印证了游戏改编电影的商业潜力——继《刺猬索尼克》系列和HBO的《最后生还者》之后,游戏IP已成为好莱坞继超级英雄之后的新金矿。

据悉,这部尚未定名的《我的世界》续集已定档2027年7月23日,由华纳兄弟影业负责发行。
" alt="初代蜘蛛侠MJ或加盟出演《我的世界》电影续集">
万代南梦宫娱乐日前公布消息,《超级龙珠英雄:世界任务》将很快推出免费Demo试玩版。
Demo版将包含“零售版游戏的一部分”,其中有部分故事模式(包括教程)、专门用于Demo版的任务和允许玩家编辑卡片的创建模式。
考虑到这是一款有点奇特的龙珠主题游戏,对于那些持观望态度的人来说,这无疑是一个很好的机会,看看它是否符合自己的口味。
除此之外,针对完整版游戏的更新也即将到来。但目前更新日期还没有公布,官方只是表示它们“很快”就会发布。为了庆祝这一消息,官方还公布了全新的宣传片。
《超级龙珠英雄:世界任务》已于4月5日推出,具有Switch/PC版。
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实体版内含游戏本体,其中Switch 2版将包含完整游戏卡带。

特别版内含游戏本体、《莎木·玩家之旅:终极历史》蓝光光盘、《莎木3 强化版》制作艺术集以及一个特别包装盒。

收藏版内含游戏本体(带独占封面与说明书)、一个15厘米高的芭月凉修行手办、木质卷轴与钥匙扣、一套艺术印刷品(A2尺寸海报、贴纸页、功夫卡、色纸)、《莎木·玩家之旅:终极历史》蓝光光盘、《莎木3 强化版》艺术设定集以及一个收藏盒。

通过《莎木3 强化版》重返铃木裕传奇冒险系列的世界。该版本忠于原作精髓,同时融入了现代化改进,为玩家体验芭月凉的旅程提供了最精致、最友好的方式。

游戏以受中国乡村启发的细腻世界为舞台,提供了一种慢节奏、沉浸式的体验,聚焦于探索、叙事与日常生活。玩家将扮演芭月凉,调查神秘事件,修习武术,与全语音角色互动,并按照自己的节奏揭开秘密。世界遵循其自身的韵律运转,NPC有着日常作息,动态天气系统与无数可选活动,共同营造出一个真实而富有生机的环境。

战斗系统将武术修炼与实时对战融为一体,而胶囊玩具、小游戏以及细致的环境互动等经典《莎木》元素,则嘉奖着玩家的好奇心与耐心。游戏强调氛围营造、探索发现和叙事深度,而非快节奏的动作场面,从而创造出一种独一无二的体验。

强化升级!《莎木3 强化版》通过提升的画面、更流畅的性能表现以及可选的现代化改良,将这段独特的冒险体验推向新高。增强的纹理细节、更快的加载速度以及针对各平台的画面缩放技术,让游戏世界以前所未有的细节栩栩如生。同时,大量的便利性优化选项让旅程更加友好,且无损于原作愿景。所有主要增强功能均可自由开关,确保忠实粉丝和新玩家都能以自己喜爱的方式享受游戏。无论你是回归芭月凉的故事,还是初次踏入《莎木》的世界,《莎木III:增强版》都是体验这段传奇故事的终极方式。
" alt="《莎木3 强化版》首支预告发布!预购开启!">
春回大地,草木复苏,气温逐步回升,森林防火工作也进入关键时期。为守护辖区绿水青山,保障人民群众生命财产安全,威信县三桃乡以“实”字打底、以“严”字发力,扎实推进春季森林防火各项工作,用责任与坚守筑牢森林安全防线。
责任压实筑防线,部署扎实不松弦。三桃乡组织召开春季森林防火部署会及业务培训会,研判防火形势、细化工作方案,健全“党政同责、一岗双责”工作体系,将防火责任层层分解至村、户、人,实现林地全覆盖。同时,完善应急预案,备足防火物资,加强扑火队伍实战化训练,确保火情突发时能够快速响应、科学处置,切实做到防患于未然。
宣传发力出实招,思想防线筑得牢。三桃乡打出“线下+线上”宣传组合拳。线下,组织人员进村入户发放资料、张贴标语、增设宣传牌;线上,通过微信群、公众号推送知识,发动群众转发,实现宣传全覆盖,引导群众摒弃陋习、主动参与防火,织牢防火“安全网”。
通讯员:鲁丽 郎丹丹


经济日报北京8月15日讯(记者沈慧)从全国组织机构统一社会信用代码数据服务中心获悉:截至7月31日,我国服务业企业总量接近4700万,比2023年底增长9.64%。
具体来看,住宿和餐饮业、家政服务业、养老产业的企业数量分别约110万、50万、16万,比去年底分别增长10.11%、9.53%、12.86%,2021年至2023年的平均增长率均已超过20%,高于同期服务业的整体平均增长水平。
随着居民收入和消费水平的提高,休闲娱乐、文旅、教育等领域也快速发展。截至7月31日,文化娱乐业、旅游服务业、体育业、教育业、物业管理业的企业数量分别约168万、39万、26万、38万、54万,比2023年底分别增长11.14%、12.30%、12.72%、8.36%、6.07%。
" alt="我国服务业企业总量近4700万">
作者丨胡家铭
编辑丨董子博
在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。
时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——
用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。
对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。
这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。
对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。
01
腾讯,不再“藏拙”
2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。
不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。
我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)
即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。
如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。
关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。
回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。
彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。
分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。
然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。
这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。
到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。
《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。
02
硬核游戏的“大众化”解决方案
一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。
在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。
即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。
这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。
另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。
这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。
近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。
这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。
同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。
这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。
哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。
另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。
加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。
这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。
这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。
03
腾讯式工业化的“死角”
虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。
过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。
如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。
但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。
以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。
再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。
在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)
虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。
我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。
04
结语
从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。
在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。
这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。
在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。
作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。
大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。
无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。
本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。
活动现场,宣传人员通过设立咨询台、展示真假消防产品、发放宣传资料等多种形式,吸引了大量群众驻足观看。“大家看,合格的灭火器上有‘S’签码,扫一扫就能查询身份信息。”消防宣传人员手持灭火器,向群众详细讲解了外观标识、结构部件、合格证及“3C”认证标志的查验方法。针对群众关心的如何选购家用消防器材、发现假冒产品如何举报等问题,工作人员进行了耐心解答。本次活动共发放宣传页1000余份,接受群众咨询100余人次,有效提高了群众对消防产品真伪的鉴别能力和质量安全意识。
下一步,两部门将建立长效监管机制,持续加大对消防产品销售和使用领域的联合执法力度,从源头上消除因产品质量问题造成的火灾隐患,切实维护消费者合法权益和人民生命财产安全。
编辑:曾萌萌
编审:黄琪雅 黄智发
终审:邹菲
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JNR48
全员曲《热恋专属》柏欣妤、朱怡欣《夏之回忆》蝉联年度金曲桂冠 《热恋专属》全新夏日单曲初披露
本次演唱会以“偶像学院”为舞台设计的创意核心,用四大经典环节将整场演出串联成一段青春叙事,舞台设计、服装道具、视觉概念全面升级。元气的JNR48成员们首先带来了《Dream is Power》,随着旋律响起,带领观众进入一个关于梦想、成长与重逢的“梦核”时空。
SNH48 GROUP 2026年度夏季新单主打曲《热恋专属》也在演唱会现场完成了全员首演,少女们以充满活力的舞姿和灿烂的笑容,提前将夏日的热情与甜蜜注入这个春夜,以其轻快抓耳的旋律和充满青春气息的编舞,瞬间点燃了全场气氛。与这首夏季新曲同步开启的,还有SNH48 GROUP 2026年度全新夏季团综计划《夏日浪花日记》——据悉,这档综艺将以夏日为主题,记录成员们在阳光下的欢笑、汗水与成长,带领观众一同感受属于少女偶像的限定时光。从音乐到综艺,SNH48 GROUP正以多元化的内容布局,为粉丝打造全方位的陪伴体验,也让人们对这个夏天的到来充满期待。
由SNH48柏欣妤与GNZ48朱怡欣共同带来的《夏之回忆》无疑是当晚最受瞩目的舞台之一。作为本届金曲大赏的TOP1曲目,两位成员用充满故事感的演绎,将夏日里的悸动与回忆娓娓道来。舞台上,光影交错的视觉设计与两人的默契配合相得益彰,每一个眼神交汇都仿佛在诉说着那段关于夏天的限定记忆。整个场景如梦似幻,将观众带入了一段既属于舞台、也属于每个人心中的青春回忆里。而SNH48由淼与BEJ48周湘则带来了本次演唱会的一首专属原创曲目《Silent Harmony(⽆声默契)》,两人以细腻的肢体语言和精准的情感把控,演绎了那份无需言语便能心意相通的珍贵情谊,温暖而治愈的氛围让现场粉丝无不动容。
柏欣妤&朱怡欣《夏之回忆》
由淼&周湘《Silent-Harmony(⽆声默契)》
《CHINA-TOWN-唐⼈街》机器人携手女团尝试“跨界共舞”探索科技与艺术的未来融合
30首人气金曲依次上演,无论是动感十足的《CHINA TOWN-唐⼈街》《AfterParty》亦或是深情婉转的《Moonlight》,还是充满能量的《Lollipop(棒棒糖)》,来自SNH48 GROUP庞大曲库中多元曲风的作品,既有经典再现,也有风格突破,这些优质的曲目在成员们的动情演绎之下,共同构成完整而难忘的舞台篇章。
如果说夏日的热情是对未来的憧憬,那么当晚另一个令人过目难忘的舞台《WHO IS YOUR GIRL》,则是对未来的大胆想象。在本届金曲大赏上,SNH48 GROUP尝试将来自StaRobotiX的机器人与女团艺人跨界融合并真正搬上了演唱会舞台,共同完成了一场极具科技感的舞台表演。
StarRobotiX致力于研发面向全球市场的商用级娱乐专用智能机器人及其AI运控大模型ArtiVerse,为娱乐专用仿生智能机器人配备将Artificial Art Intelligent和Physical AI技术融为一体的“AI驱动的才艺和情感大脑”并逐步实现娱乐场景的全方位落地。
娱乐场景是AI和智能具身机器人实现产业化突破的关键领域。在AIGC及AI-AGENT技术全面落地和普及,具身机器人机械结构及其运控技术日益成熟的现阶段,主要依托于内容生产能力的娱乐专用具身机器人的工业化与大规模商业化即将实现。其成功关键核心即在于是否具备自主生成娱乐交互内容的“AI才艺大脑”,将使娱乐机器人具备无法比拟的优势。
而ArtiVerse运控大模型系统正是这一关键技术,娱乐专用智能机器人配备了它,就成为了真正意义上“多才多艺”的艺人,能自主完成唱跳演绎,借助云大脑迭代学习并主动生成内容,还能提供情感陪伴。PAROSHOW这一娱乐内容生成和场景模拟及机器人协同控制平台,更带来多体联动、舞台协同功能,从而实现更智能、更震撼的舞台表演。而支撑这一切的,正是集团自研的人工智能大模型--鹦鹉 AI。它由近百人团队历时三年研发,用 500T 独家歌舞数据、海量音乐与动作素材构筑技术门槛,能实现文生音、音生舞、3D 虚拟人高精度驱动,连面部微表情都能进行细腻的呈现。
《AfterParty》
《Moonlight》
《Lollipop(棒棒糖)》同时StaRobotiX将立足于“中国智造”产业协同优势,并结合十二年偶像养成及粉丝经济及娱乐产业全场景运营经验及资源,全方位占领全球娱乐智能机器人商用市场。
当冰冷的机械与炽热的舞步相遇,当代码的精准与人类的感性碰撞,舞台上呈现出前所未有的视觉冲击。人机共舞的画面既充满未来感,又不失艺术的美感。这一创新尝试并非首次出现在大众视野——在不久前的2026年湖北卫视春晚上,SNH48就曾与机器人有过精彩的合作,其科技感十足的舞台表现曾引发热议。此次金曲大赏的再度携手,也体现了SNH48 GROUP在舞台表现形式上的不断探索与突破。在科技迅猛发展的时代背景下,女团文化与人工智能的跨界融合,正成为她们踩中时代脉搏、开启全新探索的有力注脚。这一舞台不仅是视觉的盛宴,更是对未来的大胆预言。
此外,《I'm not your girl》《⽆序之舞 (Bad Dance)》《反击计划 (ENERGY)》等曲目也以优质的编排和舞美设计亮相,成员们在舞台上挥洒汗水,用实力证明了自己对舞台的热爱与敬畏。无论是团队合作的齐舞燃炸,还是双人组合的情感碰撞,每一个舞台都成为当晚不可复制的瞬间。
《WHO-IS-YOUR-GIRL》
《Im-not-your-girl》五团联合招募正式开启 2026精彩蓄势待发
在演出的重大发表环节,SNH48 GROUP正式官宣了2026年度五团联合成员招募的启动。SNH48、GNZ48、BEJ48、CKG48、CGT48五团同步开启新一期成员招募,为所有怀揣梦想的少女敞开大门。以上海作为起点,到广州、北京、重庆、成都,丝芭传媒的版图正在不断扩张,而每一个怀揣舞台梦想的女孩,都有机会从这里出发,走向更广阔的天地。
与此同时,2026年度SNH48 GROUP各类精彩活动也在紧锣密鼓地筹备中。3月15日,SNH48 GROUP在上海金色炉台·中国宝武钢铁汇博中心举办了全员答谢见面会,超百位成员齐聚现场,与粉丝朋友们近距离互动,共同回顾与珍藏本届金曲大赏的感动瞬间。4月25日,由SNH48杨冰怡、SNH48宋昕冉、SNH48柏欣妤领衔的2025年度青春盛典TOP16阵容将在上海进行首轮巡演,《1&1》特别公演企划也将进行第二阶段选拔结果的公布,力求为粉丝朋友们带来一场完美的歌舞公演盛宴。
时钟的刻度宛如命运的密码,勾勒出独特的时空轨迹。自2015年到2026年,SNH48 GROUP年度金曲大赏已走过十二载春秋。十二年来,无数少女在这个舞台上留下汗水与泪水,无数个夜晚因音乐而被铭记。这不仅仅是一场演唱会,更是一场关于青春、梦想与陪伴的约定,这群少女的梦想,正在以更加蓬勃的姿态生长着。未来,SNH48 GROUP将继续以音乐为媒,以舞台为桥,携手奔赴下一场山海。下一次相遇,一定会更加耀眼。
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作者丨胡家铭
编辑丨董子博
在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。
时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——
用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。
对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。
这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。
对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。
01
腾讯,不再“藏拙”
2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。
不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。
我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)
即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。
如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。
关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。
回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。
彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。
分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。
然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。
这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。
到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。
《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。
02
硬核游戏的“大众化”解决方案
一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。
在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。
即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。
这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。
另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。
这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。
近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。
这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。
同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。
这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。
哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。
另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。
加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。
这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。
这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。
03
腾讯式工业化的“死角”
虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。
过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。
如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。
但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。
以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。
再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。
在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)
虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。
我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。
04
结语
从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。
在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。
这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。
在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。
作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。
大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。
无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。
本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。